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Import de modèles au format MD2
Blendie
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Post(s): 27
Bonjour

J'ai trouvé comment exporter les modèles au format MD2 dans Blender 2.63a (c'est expliqué ici, pensez à bien décompresser l'archive si vous voulez pouvoir effectuer l'exécution du script) mais je n'arrive pas à trouver un script pour les importer (ou tout du moins je ne trouve que des scripts pour la version 2.4). Auriez-vous une petite idée? Cordialement.

Contribution le : 20/05/2012 10:53
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Re: Import de modèles au format MD2
OverdOzed
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Post(s): 1234
Peut-être importer dans la 2.49, enregistrer le blend et l'ouvrir dans les nouvelles versions ?

Pour le script, je précise que si vous n'arrivez pas à le cocher dans les addons (c'était mon cas), renommez le fichier avant de l'installer.

Contribution le : 20/05/2012 13:29
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Re: Import de modèles au format MD2
Blendie
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Post(s): 27
Merci, c'est ce que je pensais faire mais j'espère que je ne vais pas "perdre" la première frame (qui n'est pas visible en 2.49, à l'indice 0). J'ai eu le même problème que vous mais c'était juste parce que le script ne se lance pas avec ALT+P s'il est encore dans le ZIP, il est préférable de le décompresser.

Existe-t-il un script pour importer en 2.63?

Contribution le : 21/05/2012 06:52
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Re: Import de modèles au format MD2
OverdOzed
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Post(s): 1234
On peut se tutoyer :) J'ai utilisé le vouvoiement en m'adressant aux autres membres qui rencontreraient le même problème.

Est-ce que la clé n'est pas là du tout ou simplement que Blender ne lit pas la frame 0 ? Dans le deuxième cas, tu peux tout sélectionner avec A puis faire un déplacement avec G. Si la clé est absente, je ne vois pas comment faire.

Je ne connais pas de script d'import pour les nouvelles versions mais tu n'as pas d'erreurs avec le script d'export et la 2.63 ? Chez moi, ça marche que sur la 2.62 et moins.

Contribution le : 21/05/2012 14:58
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Re: Import de modèles au format MD2
Blendie
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Post(s): 27
J'ai bien 40 frames pour la posture "stand", affichées de 0 à 39 dans Ardor3D mais de 1 à 39 dans Blender. Si je passe à la frame 40 sous Blender et sous Ardor3D, je passe bien à la posture suivante "run". Dans le code Python du script d'export, j'ai cru comprendre que Blender démarre toujours à 1.

Pour être honnête, dans un premier temps, j'ai surtout besoin du script d'import donc je n'ai même pas testé le script d'export. Je vais l'essayer tout de suite.

Contribution le : 21/05/2012 16:26
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Re: Import de modèles au format MD2
Blendie
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08/01/2009 15:35
Post(s): 27
J'ai ça à l'export :
Traceback (most recent call last):
File "/tmp/quit.blend/md2_export_Blender2.58.py.001", line 648, in __init__
File "/tmp/quit.blend/md2_export_Blender2.58.py.001", line 593, in __init__
AttributeError: 'Mesh' object has no attribute 'faces'

location:<unknown location>:-1

Merci quand même pour le coup de main.

Contribution le : 21/05/2012 17:00
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Re: Import de modèles au format MD2
Blendie
Inscrit:
08/01/2009 15:35
Post(s): 27
J'ai laissé tomber pour le moment. Je vais essayer de régler mon souci avec Blender 2.49 et si nécessaire, je porterai mes correctifs dans la version 2.63a.

Contribution le : 21/05/2012 19:14
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Re: Import de modèles au format MD2
Blendie
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08/01/2009 15:35
Post(s): 27
Bonjour

En fait, ça m'embêtait de ne pas permettre aux utilisateurs de Blender dont moi-même de charger les modèles MD2 dans Blender 2.63 alors j'ai commencé à porter le script d'import. J'ai encore moins d'une dizaine de parties de code à peaufiner. Si quelqu'un de plus expérimenté que moi en Python accepte de m'aider, cela ne prendra que quelques jours et je pourrai me concentrer sur le développement de mon first person shooter.

P.S : j'en profiterai pour corriger le script d'export si possible.

Contribution le : 22/05/2012 06:57
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Re: Import de modèles au format MD2
OverdOzed
Inscrit:
31/07/2005 20:03
De île-de-France
Post(s): 1234
Salut :)

Pour le script d'export, j'ai quelqu'un qui y jette un coup d'œil.

Pour l'importation, poste l'avancé de ton script sur pasteall, quelqu'un pourra peut-être t'aider.
Quant à mon ami, python en fait, c'est pas vraiment son truc


edit :
Au fait, il faut que tu saches que dans les nouvelles versions, plus besoin de framelist en ce qui concerne l'exportation. Juste à paramétrer le start et end et mettre des markers quand l'action change. J'ignore si c'est la même chose pour l'importation mais je le dis au cas où.

Contribution le : 22/05/2012 12:59
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Re: Import de modèles au format MD2
Blendie
Inscrit:
08/01/2009 15:35
Post(s): 27

Contribution le : 22/05/2012 20:34
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