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Question de node et de layer
OverdOzed
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05/03/2010 11:16
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Bonjour les blendistes !

Enfin une minute à moi pour parler node, layer et objets.

J'ai l'intention de tester une petit chose simple pour un de mes rendus. Avant de me lancé tête baissé dans une modélisation et un rendu, j'ai cherché le meilleurs moyen d'obtenu un node particulier sur deux layers différents.

Pour faire simple, je pose un cube sur le layer 1. Je fais un maj+D pour dupliqué. Je sélectionne le cube 2, touche M puis layer 2. A ce moment là, je décale le cube 2. c'es voulue dans ce que je veux obtenir.

Ce que j'aimerais c'est deux types de nodes, cuaque type son layer.

Layer 1 -> Cube 1 -> Node 1
layer 2 -> Cube 2 -> Node 2

Node1 + Node 2 = Rendu.


Dans le cas du Node 1, je pense m'en servi pour faire une image nette. En revanche, j'aurais bien joué sur le rendu alpha pour le node 2. Le but étant d'ajouter aussi au Node 2 beaucoup de distorsion mais laisser net les angles afin qu'on ai une impression de vitesse. Mar contre au rendu, j'ai bien l'image nette avec un peu plus loin la distorsion du cube 2.

Je ne sait pas, je n'ai pas trouvé non plus (ben oui, chu pas doué pour ça, ou j'ai pas les bons termes), pour faire ce que je viens de dire.

Auriez-vous une idée, une piste, éventuellement un exemple ?

Merci beaucoup


Contribution le : 02/06/2012 08:21
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Re: Question de node et de layer
Ze Grand Manitou
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Il faut créer deux Render Layers, et assigner à chacun son calque 3D. Ensuite dans les Nodes, il suffit de mettre deux Input/Render Layers correctement paramétrés et utiliser un Node pour les recompositer (Alpha Over, Z Combine, à toi de voir).

@+

Contribution le : 02/06/2012 11:20
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Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
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Re: Question de node et de layer
OverdOzed
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Salut

je crois comprendre que tu parles de vector blur, au moins en partie.
Disons que si tu veux une impression de vitesse, un seul cube animé suffit pour générer la passe de speed sur laquelle tu feras ton traitement avec un node vector blur.

il faudrait que tu montres une image avec l'effet que tu souhaites obtenir pour être sûr.

Contribution le : 02/06/2012 11:21
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Re: Question de node et de layer
OverdOzed
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Effectivement, ça me paraît un peu compliqué. mais j'ai vraiment envie d'essayer.

Pour l'image eBrain, je n'ai pris que des cubes. Je prévoie au final de faire ça avec une scène complète. Soit deux rendu, une pour chaque scène. Mais un seul résultat.

La théorie, c'est ce que ces deux cubes représente:


C'est ce que j'ai dans la tête et j'aimerais comprendre en rendu interne (je ne me suis pas fait à cycle encore).

J'espère que c'est réalisable sans trop de complexité. Peut-être existe un tutoriel approprié la dessus qui m'aurais échappé.

Dans tous les cas, merci beaucoup de se penché la dessus.

Contribution le : 02/06/2012 11:51
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Re: Question de node et de layer
Ze Grand Manitou
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Post(s): 21822
Tu n'as rien compris de ma phrase ?

Je t'ai pourtant donné des mots clés et le principe général de la méthode pour t'en sortir.

Contribution le : 02/06/2012 12:10
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Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
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Re: Question de node et de layer
OverdOzed
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Post(s): 678
Oui eBrain j'ai juste répondu à Julkien par rapport à sa demande

Je vais regardé de plus prêt ce que tu a mis. Heureusement sinon ça servirais à rien que tu ai posté

Et je ne suis as du genre à ne pas tester ni répondre à la demande faite sur un de mes posts

Contribution le : 02/06/2012 12:50
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Re: Question de node et de layer
Ze Grand Manitou
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24/07/2003 14:50
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Post(s): 21822
Désolé ton absence de réponse m'a induit en erreur, j'attends donc que tu testes .

@+

Contribution le : 02/06/2012 12:53
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Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
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Re: Question de node et de layer
OverdOzed
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Post(s): 678
Une fois sur la bone piste, j'ai trouvé ceci : http://wiki.blender.org/index.php/Doc:FR/2.6/Manual/Interface/Scenes

Ça m'a beaucoup aider ! Bref, une image, une image !

Voila un des balbutiements de que que j'aimerais faire. On y vie mes layers en haut à droite (outliner), les nodes au centre avec un rendu au fond.


Lorsque je fais (surement par erreur quand on a des nodes), un F12. J'obtiens bien un rendu de la première scène. Puis de la seconde scène. Mais pas de ce que fais les Nodes...

Donc c'est encore un détail à réglé. J'ai quand même sauver le blend si il fallait le fournir. Et puis c'est une bonne base d'exercice à base de node.

Quelqu'un aurais une idée pour le coup du F12 ?

Merci eBrain de m'avoir mis sur la bonne piste. Du travail j'ai encore à faire, mais je suis sûr que je peux y arrivé

Contribution le : 02/06/2012 13:47
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Re: Question de node et de layer
OverdOzed
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tu n'as besoin que d'un seul node composite, c'est des viewers que tu peux mettre ci et la pour voir les effets de nodes spécifiques.
le composite il en faut qu'un à la fin, et du coup ton F12 te sortira le rendu final composité entièrement.

Contribution le : 02/06/2012 14:04
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Re: Question de node et de layer
OverdOzed
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Ah wai, ça m'a l'air exact !

Voila ce que j'ai pu faire en changeant les infos que tu m'a indiqué Julkien

Config des nodes:


Rendu :


Maintenant, je pense soit changer les paramètres du node "mix" soit changer le node "mix" pour autre-chose. On a l'impression que le premier cube, celui du premier plan est transparent. J'aimerais qu'il soit plein

Chu compliqué ein

Contribution le : 02/06/2012 14:14
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