Cycles + Render layers + Node z-combine
OverdOzed
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Bonjour le BC ,

J'ai un petit problème. j’espère que c'est moi qui m'y prend mal

J'ai fait un test pour vous montrer :
1- J'ai fait un rendu cycles avec 2 Render layers (le 1er contient l'Anneau, le 2eme Suzanne).
2- Puis j'essaye de les combiner en utilisant le node z-Combine.

Et comme vous pouvez le voir sur cette image...

IMAGE EN GRAND


... Il y'a un problème avec l'alpha a l'endroit où l'Anneau se superpose avec Suzanne. il y a une pixelisation.
Je pense avoir tout testé dans les options de l'onglet "Film" du panneau "Render" pour Cycles.
J'avoue que je sèche.


Voici le .blend :
http://www.pasteall.org/blend/21220

Le node Alpha-over fonctionne bien lui, mais évidement il ne tiens pas compte du Z-depth et donc du fait que l'objet passe à la fois devant et derrière Suzanne. (il y a également un test sur le .blend)

Je ne rencontre pas ce problème avec le Blender Internal (cf la scene "internal scene" sur le même .blend)


Comment qu'on fait ?

Un grand merci d'avance !

Contribution le : 08/05/2013 14:05
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Showreel | Pixels Clay and Noodles

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Re: Cycles + Render layers + Node z-combine
OverdOzed
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Le zcombine est à bannir avec Cycles.
Pour Cycles, il faut utiliser les Zmask layers.

Contribution le : 08/05/2013 14:49
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Re: Cycles + Render layers + Node z-combine
OverdOzed
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Post(s): 723
La réponse m'intéressait aussi car j'ai toujours eu des soucis avec le Z-combine et Cycles. Les "Z Mask Layer" sont bien les mêmes que les "Mask Layer" que l'on trouve à côté des "Exclude" ou rien à voir ?

EDIT: en passant la souris dessus, c'est bien ça.

EDIT 2 : j'ai essayé sur le fichier de Manollo, ça fonctionne nickel, merci.

Contribution le : 08/05/2013 14:57
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Re: Cycles + Render layers + Node z-combine
OverdOzed
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06/07/2009 18:46
De Lyon
Post(s): 1660
Super ! merci beaucoup Zeauro, tu m'as sauvé ma vie

Edit :en effet Asturias, c'est top

Contribution le : 08/05/2013 15:04
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