Articulation genou humain
OverdOzed
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16/04/2006 13:08
De Lille (59)
Post(s): 763
Bonjour à tous,

Voilà un WIP d'une articulation du genou. Ce projet va me permettre de faire une animation pour une présentation power-point sur le fonctionnement de la rotule.

voilà la modélisation de la partie du fémur qui m'interesse :




Voilà je voudrais passer au tibia. Pour l'animation vaut-il mieux que je fasse un nouvel objet ou que je continue sur le même mesh ?

merci de vos réponse

Contribution le : 11/09/2013 11:04
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Re: Articulation genou humain
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
25/01/2013 11:59
Post(s): 103
Bonjour

par construction et méthodologie, je suis partant pour un autre mesh.
mais tu peux toujours "détacher" des éléments et avoir deux mesh après coup!
Donc pas de blocage pour ça...

Contribution le : 11/09/2013 11:40
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