Material qui apparait au mauvais endroit
OverdOzed
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12/11/2009 19:15
De quelque part entre la chaise et l'ordi
Post(s): 799
Salut le BC,

J'ai un petit problème avec un rendu (loin d'être terminé, mais je préfère régler le problème avant de continuer ). J'ai un de mes matériaux qui apparaît sur un autre mesh alors qu'il n'y est pas appliqué. Et j'ai beau retirer tous les matériaux du mesh et le remettre, ça ne marche pas.

Dans la preview, tout est OK, donc je ne pense pas que le problème soit lié a l'affectation des matériaux (sinon la preview serait impactés.

une image, c'est plus simple que des mots

[img]http://www.pasteall.org/pic/show.php?id=69089[/img]

Donc voila, si quelqu'un a une idée

Merci d'avance !

Contribution le : 30/03/2014 22:24
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Re: Material qui apparait au mauvais endroit
OverdOzed
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22/11/2013 23:06
De facto
Post(s): 776
Salut Jimmy du 54 (y a que des gars du nord-est ici, non?)

Tu es sûr que la partie noire au dessus de la roue arrière ne fait pas partie du mesh noir qui est derrière la portière ?
Regarde cette dernière en mode local (Num /) pour vérifier.

Si on ne le voit que dans le rendu c’est peut-être parce-que les deux meshes sont presque au même endroit.

Contribution le : 31/03/2014 08:28
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Re: Material qui apparait au mauvais endroit
OverdOzed
Inscrit:
12/11/2009 19:15
De quelque part entre la chaise et l'ordi
Post(s): 799
Purée, je suis un boulet ...

J'avais un mesh en "hide" et j'ai pas pensé a faire de ALT+H , donc je voyais rien ....

Merci . J'avais regarder tous mes calques, bouger tous mes meshs mais pas regarder la ou on cache le mieux les meshs.

Contribution le : 31/03/2014 08:43
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Re: Material qui apparait au mauvais endroit
OverdOzed
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22/11/2013 23:06
De facto
Post(s): 776
Ah bien sûr, alt+h !!
Ça et des trucs de tests planqués en layer 11 qui jouent les fantômes au rendu c’est toujours fun... ou pas.

Contribution le : 31/03/2014 09:18
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