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Bug lattice ? |
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Touriste
Inscrit: 17/07/2014 21:25
Post(s): 5
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Bonjour, J'ai récemment suivi un tutoriel pour créer des tonneaux réalistes et lorsque je déforme le cylindre initial avec une lattice celui ci devient un tonneau mais quand j'applique la lattice il redevient un cylindre alors que sur le tuto il reste un tonneau. Merci de me répondre rapidement.
Contribution le : 17/07/2014 21:34
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Re: Bug lattice ? |
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OverdOzed 
Inscrit: 19/04/2013 16:13
Post(s): 374
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Bonsoir,
Alors perso, je ne pourrais pas te répondre parce que ça dépasse mes compétences, donc désolé de ce message, mais je suis sur que d'autres t'aiderons.
Je te souhaite quand même la bienvenue ici.
Et il te répondrons quand ils le pourrons, merci.
Contribution le : 17/07/2014 21:54
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Re: Bug lattice ? |
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Fou Furieux du Clan 
Inscrit: 25/01/2011 18:21
Post(s): 261
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Chez moi le cylindre conserve sa forme une fois le lattice appliqué puis supprimé (enfin si nécessaire). Quelle est ta façon de procéder ? sinon chez moi voici une description rapide du petit test effectué : - Ajout d'un lattice qui englobe l'objet et qui est subdivisé sur sa hauteur - Sélection du cylindre -> modifier -> lattice -> sélection du lattice précédemment créé dans l'emplacement du modifier. - Sélection du lattice dans la vue 3D et passage en mode Edit - Déformation du lattice (qui déforme alors l'objet) - Passage en mode objet - Selection du cylindre ainsi déformé -> modifier -> Apply.
Normalement ça conserve la forme du tonneau.
Ah et bienvenue sur le Blender Clan !
Contribution le : 17/07/2014 22:27
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Re: Bug lattice ? |
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OverdOzed 
Inscrit: 10/09/2009 15:36
De Angers
Post(s): 1759
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Bonjour Polotron et bienvenue.
Avant de crier au bug, n'hésite pas à nous partager ton fichier blend, et de nous décrire précisément où tu coinces.
Pierre
Contribution le : 18/07/2014 08:07
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Re: Bug lattice ? |
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Touriste
Inscrit: 17/07/2014 21:25
Post(s): 5
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Contribution le : 18/07/2014 12:36
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Re: Bug lattice ? |
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OverdOzed 
Inscrit: 10/09/2009 15:36
De Angers
Post(s): 1759
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Ok, on comprend mieux ton problème.
Je ne vois aucun bug. Si tu appliques directement la lattice sans appliquer les 2 modifiers précédents (Subsurf et mirror), alors il appliquera cette lattice sur l'objet "de base" (comme si tu n'avais pas ces 2 modifiers), c'est à dire un demi cylindre droit.
Si tu veux vraiment appliquer ce lattice, d'abord, il te faut soit : - Rajouter quelques loops horizontaux sur ton cylindre de base (là, tu en as un, le lattice ne déformera pas grand chose) - Appliquer le modifier Subsurf (qui lui même te créera ces loops horizontaux).
Dans ce cas précis, l'application ou non du modifier Mirror ne changera rien, vu que la lattice que tu as faite est parfaitement symétrique.
Pierre
Contribution le : 18/07/2014 16:40
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Re: Bug lattice ? |
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Touriste
Inscrit: 17/07/2014 21:25
Post(s): 5
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Ok, merci beaucoup ça marche parfaitement
Contribution le : 18/07/2014 17:24
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