Pyro
Touriste
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13/07/2014 16:20
Post(s): 18
Bonjour,

Le résultat n'est pas très bien exploité, je pense surtout à l'éclairage. Voilà, je m'aperçois qu'il me manque des reflexes de raccourcis, par exemple je ne sais pas comment on fait pour passer en repère local ou global, et j'ai un peu du mal avec les contraintes sur les axes mais j'éspère que ça va rentrer.

J'ai suivi deux tutoriels pour arriver à cette image dont un payant, celui de la modélisation de Pyro (site de tutoriel français à mon avis bien connu..). J'ai aussi utilisé les tutoriels de OpenClassRooms qui m'ont servit pour la prise en main de Blender.



PS : j'ai corrigé les lunettes après


Contribution le : 20/07/2014 13:33
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Re: Pyro
OverdOzed
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14/05/2012 19:18
Post(s): 1079
Je te conseilles fortement d'utiliser une model sheet pour ce genre d'exercice. Enfin saut si tu recherche juste à interpréter le perso avec ton propre style. Mais Y a quand même pas mal d'erreurs d'anatomie notamment.

Voila, ça pourrait bien t'aider:


Et ça pour les couleurs:


Et bienvenue sur le BC!

Contribution le : 20/07/2014 13:56
_________________
Mieux vaut en rire que s'en foutre! D. Super

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Re: Pyro
Touriste
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13/07/2014 16:20
Post(s): 18
Merci de l'accueil,

Je préfère quand même ma sacoche bien qu'elle est pas low poly



Contribution le : 20/07/2014 14:15
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