question bete script !
Fou Furieux du Clan
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28/08/2012 11:13
Post(s): 254
bonjour tous !
J'ai fais un script avec plein de fonction sur blender .
Mon problème c'est que le script est long et peu lisible, donc ma question est :
Peut on placé des fonctions dans un autre fichier texte et les appelés dans mon script quand j'en ai besoin ?
On peut le faire sur c++ donc je suppose qu'on peut le faire sur python . merci !

Contribution le : 24/10/2014 18:44
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Re: question bete script !
OverdOzed
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21/08/2013 19:12
De CH [+]
Post(s): 1558
Salut,

Oui, bien sûr que l'on peut; dans Python c'est avec la commande "import".

Tu devrais pouvoir trouver plein plein d'infos sur le sujet en cherchant la moindre...

Contribution le : 24/10/2014 19:49
_________________
BAddons, La Collection d'Addons de Matpi: https://github.com/qwenger/BAddons
Développeur Blender quand j'en ai le temps...

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Re: question bete script !
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
28/08/2012 11:13
Post(s): 254
merci de ta réponse . j'ai pourtant essayé avec "import" mais ca ne marche pas .

mon fichier avec les fonction s’appelle "foncbot", donc au début de mon script principal je mets "import foncbot" mais ca me dit "import error, no module named "foncbot" . j'ai surement oublié un truc ?

Contribution le : 25/10/2014 13:54
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Re: question bete script !
Fou Furieux du Clan
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21/05/2014 10:29
Post(s): 261
bonjour, n'oublies de nommer ton fichier foncbot.py, le .py est très important même avec les scripts internes du bge.

Contribution le : 25/10/2014 17:21
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Re: question bete script !
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
28/08/2012 11:13
Post(s): 254
merci ca marche ! :p

Contribution le : 25/10/2014 19:27
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