Personnage animé tourne aléatoirement dans Unity
OverdOzed
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Bonjour,

J'ai un problème avec une animation dans Unity.
Sous Blender j'ai animé un chat, d'un "runcycle" qui semble se dérouler très bien. Mais quand je l'importe dans Unity 5, le chat se met à faire des rotations aléatoires sur lui même à chaque frame.

Voyez par vous même:
http://www.mediafire.com/download/ytoeohoe7b0d9d6/WalkTheCat.zip

Je pense qu'il y a une rotation qui n'est pas déterminée quelque part, mais je n'arrive pas à savoir quoi....
Par ailleurs, avec l'animation "walkcycle", il ne semble pas y avoir ce problème. Et impossible de déterminer pourquoi celle-ci fonctionne et pas le runcycle....

Si vous avez une quelconque piste qui m'éviterais de sombrer dans la folie.... Merci

Contribution le : 25/04/2015 20:34
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