add-on "3D printing"
OverdOzed
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10/11/2017 09:45
Post(s): 372
Bonjour,

Je souhaiterais comprendre l'origine de paramètres analysés par l'add-on "3D printing" ("Non-manifold", des "Intersect face", "Thin face", "Bad cont. edge", "Zero face", "Zero Edge" et "Sharp face").

L'idée est que j'évite d'en avoir dès l'étape de la modélisation.

Connaisseriez-vous un bon tuto sur le sujet?

Merci d'avance pour vos conseils.

Contribution le : 02/12/2017 20:24
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Re: add-on "3D printing"
Fou Furieux du Clan
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09/10/2014 14:18
Post(s): 111
Bonjour,
Tu as regardé la doc officielle?
https://daler.github.io/blender-for-3d-printing/printing/mesh-problems.html
En résumé (et en francais):
Non-manifold=un edge avec + de 2 faces connectées
Intersect face= des faces qui se croisent
Thin face= zone trop fine
bad cont edge= 2 faces jointe avec des normales pas dans la même direction
Zero face= face d'une surface nulle
Zero edge= edge d'une longueur nulle
Sharp face= zone trop pointue

Contribution le : 03/12/2017 12:33
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Re: add-on "3D printing"
OverdOzed
Inscrit:
10/11/2017 09:45
Post(s): 372
Bonsoir,

Ceci m'éclaire déjà pas mal, je vois déjà un peu mieux.

Ce que je ne vois pas trop c'est comment faire les corrections mais le site "shapeways" à l'air d'être pas mal fait avec les vidéos.

Au final je voudrais arriver à comprendre comment je peux générer tant de "défaut" avant d'imprimer (souvent et beaucoup) pour essayer de les éviter dès l'étape de modélisation.

Si besoin je reviendrai sur le post.

Merci et bonne soirée.

Contribution le : 03/12/2017 19:09
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Re: add-on "3D printing"
OverdOzed
Inscrit:
18/02/2015 20:28
Post(s): 660
je te recommande un raccourci: (Ctrl Shift Alt M) en Edit mode avec tout désélectionné; cela sélectionnera automatiquement toutes les zones à problème.

Sélectionner avec L, inverser la sélection(Ctrl I) et supprimer(X); puis tout sélectionner (A) et (W>Remove doubles)
et en cliquant sur les zero faces, normalement cela les sélectionne aussi automatiquement.

Contribution le : 04/12/2017 09:35
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Re: add-on "3D printing"
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
25/01/2012 12:24
De Angers
Post(s): 229
la plupart du temps ce qui génère les erreurs ce sont les trous dans l'objet 3D ou les faces qui n'ont aucune épaisseur
Faut juste faire gaffe a avoir une modé propre et ca passe tout seul

Pour les sharp faces et les thin faces, c'est en fonction de ton imprimante et de la taille de ton modèle a imprimer, vaut mieux le prévoir au moment de la modé

Contribution le : 04/12/2017 16:23
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