bureau
Touriste
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06/03/2018 21:04
Post(s): 6
Bonsoir,
j'ai commencé à modéliser un bureau auquel je souhaite intégrer des animations d'ouvertures de tiroirs et portes.
lien:

https://1fichier.com/?0gry257qnh



1/ Est il possible de diviser un objet en 2 bien distincts?

2/est il possible de modifier plusieurs objets en même temps en mode edit? ou doit-on obligatoirement switcher en passant par le mode objet? par exemple, sur mon projet, je souhaite diminuer la largeur des 6 objets au dessus du bureau. Si j'ai créé ces 6 objets, c'est pour faciliter leur animation par la suite.

3/me conseillez vous de créer les tiroirs et autres éléments amovibles sous forme d'objets bien distincts, indépendants?

4/autres suggestions? dois je recommencer en créant plusieurs petits objets? pourrai je lier les objets entres eux?

Merci bien chaleureusement


Blender version 2.73

Contribution le : 06/03/2018 21:46
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Re: bureau
OverdOzed
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29/12/2011 00:49
Post(s): 1089
Salut et bienvenue,

1/ En mode edit, selectionne une partie du mesh et 'P' (separate)

2/ Parente chaque objet à un empty maitre, shift-A > Empty. 'P' pour parenter. En modifiant, par ex en scalant cet empty, tu agit sur tous les enfants. Attention à l'origine des enfants.

3&4 Oui.


++

Contribution le : 06/03/2018 22:00
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Re: bureau
Touriste
Inscrit:
06/03/2018 21:04
Post(s): 6
ok merci biien master blender
je fais et renvoie pour avis
nuit bonne, zoubi

Contribution le : 06/03/2018 22:04
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