Redimensionner une arrete
Touriste
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03/05/2018 16:55
Post(s): 8
Bonjour à tous, je souhaiterais savoir s'il est possible de redimensionner les arrêtes d'un solide ?

J'ai fais un dodécaèdre à partir d'un icosaèdre en lui appliquant un bevel et maintenant je souhaiterais donner une cote précise aux arrêtes de mon dodécaèdre.

Pourriez vous m'expliquer comment procéder svp ?

Merci d'avance à tous pour votre aide.

Contribution le : 12/05/2018 15:19
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Re: Redimensionner une arrete
OverdOzed
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07/04/2012 19:53
Post(s): 618
J'ai une méthode un peu tordue, il y a peut-être mieux : j'utilise le point de pivot "cursor" et le type d'accrochage "vertice" > "Active"


J'ai choisi cette arête et je veux qu'elle fasse 1 unité


1. placer le curseur à une extrémité [Shift]+[S] > cursor to selected


2. [E], [Z], 1 pour avoir une arête de la bonne longueur


3. [R], [Ctrl] pour l'accrochage à l'autre extrêmité


4. sélectionner toute la forme sauf le nouveau point, avec l'extrémité de l'arête choisie active.


5. [S], [Ctrl] pour l'accrochage au nouveau point


6. tout sélectionner, [W] > Remove doubles pour supprimer le point de constructoin

Contribution le : 12/05/2018 23:54
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Re: Redimensionner une arrete
OverdOzed
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Salut.

Si tu as ton dodécaèdre, chaque arrête possède donc la même longueur. Tu as juste à appliquer un Scale sur ta forme?

Tu peux visualiser les côtes en ouvrant le panneau Transform avec [N]. Dans les options 'Mesh Display'>'Edge Info' tu coches Length.

Ensuite tu peux sélectionner ton dodécaèdre, [S]cale -> 1/ [la longueur de tes arrêtes]. Et ensuite tu redimensionnes à nouveau.

Tu as aussi un addon qui semble utile: https://blenderartists.org/t/addon-directly-set-length-edge-and-angle-edges-v0-2/609075

Contribution le : 13/05/2018 08:06
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Re: Redimensionner une arrete
OverdOzed
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12/11/2013 14:22
Post(s): 1541
Et pour compléter la réponse précédente, Blender peut faire le calcul nécessaire lors du scale. Si les longueurs affichées des arêtes sont 0.5671 par exemple, il suffit de saisir au clavier :

S = 1/.5671

Contribution le : 13/05/2018 08:53
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Re: Redimensionner une arrete
OverdOzed
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23/07/2008 20:52
De Suisse
Post(s): 554
Bonsoir,

A la base, pour ne pas avoir besoin de le construire :

Dans "User préférences", activer l'add-ons Add Mesh : Extra Objects

Puis
"Add" -> "Mesh" -> "Math Function" -> "Regular Solid"

et dans le panneau "Tool Shelf" -> Source: "Dodecahedron"

Et redimensionner selon les précédentes réponses

A+

Contribution le : 13/05/2018 19:46
_________________
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Re: Redimensionner une arrete
Touriste
Inscrit:
03/05/2018 16:55
Post(s): 8
Un grand merci à tous pour vos réponses.

J'ai utilisé la technique de Fabustis
Citation :


Si tu as ton dodécaèdre, chaque arrête possède donc la même longueur. Tu as juste à appliquer un Scale sur ta forme?

Tu peux visualiser les côtes en ouvrant le panneau Transform avec [N]. Dans les options 'Mesh Display'>'Edge Info' tu coches Length.

Ensuite tu peux sélectionner ton dodécaèdre, [S]cale -> 1/ [la longueur de tes arrêtes]. Et ensuite tu redimensionnes à nouveau.


Par contre j'ai fais le redimensionnement à la souris, ca suffisait dans mon cas...

Et merci à JaAlVir657 pour l'info de l'addon très utile pour faire le dodécaèdre. Dommage qu'il est des edges de construit dans les pentagones, ca met un peu le bizarre quand on fait un wireframe par la suite...
Il faut supprimer tous les edges avant de le faire...

Encore un grand merci à tous

Contribution le : 13/05/2018 21:20
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