objet et curve
Touriste
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14/11/2018 14:57
Post(s): 16
Bonjour
j'ai une question sur le modificateur curve
je l utilise pour que des pertes suive le tracé mais elle sont déformé.


https://gyazo.com/9783e857bcebcfbfcbf047c165eb6a28

peut t on avoir une option sans déformation? pour que les perles reste ronde merci.

Contribution le : 14/11/2018 15:03
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Re: objet et curve
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 1833
Si tu ne veux pas que l'objet soit déformé il faut que tu utilises la méthode du Dupliframes (et non le modifier Curve) :

Crée ta courbe de bézier, place son origine sur son point de départ.
Dans le menu Data de la curve clique Path Animation, puis dans Frames fixe la quantité de copies de l'objet qui aura lieu (clique Follow si tu veux que l’objet suive l’orientation de la courbe).

Crée l’objet à dupliquer, place-le sur le point d’origine de la courbe.
Dans le menu Object de l’objet à dupliquer, sous le menu Duplication, clique Frames et déclique Speed.
Parente l’objet avec la curve avec un ctrl P > Parent.

Pour rendre indépendant chaque objet dupliqué : ctrl shift A.
Pour rendre chaque objet unique U > Object and Data.

Contribution le : 14/11/2018 15:15
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Re: objet et curve
Touriste
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14/11/2018 14:57
Post(s): 16
ho merci beaucoup
avec se que tu ma dit j'ai trouver une 1ier partie du tuto en portugais lol

et avec ta 2iem explication pour chaque objet c'est juste parfais

je met le lien video au cas ou une personne passe par la :https://www.youtube.com/watch?v=HrBGSKOlmLo

Contribution le : 14/11/2018 20:45
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