Parenter armature
Touriste
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Post(s): 15
Bonjour,

Je suis en train d'essayer d'animer un personnage mais sans succès...

C'est une seul mesh dans lequel j'ai ajouté une armature.
J'ai ensuite, en object mode, sélectionné le mesh, puis l'armature avec shift. ctrl P, Parent with automatic weight.

ensuite, en sélectionnant l'armature et en allant en pose mode, le mesh ne suit pas l'armature quend je la déplace.

Quand je fais la même chose avec un simple cylindre, par contre, ça fonctionnne...

J'ai aussi essayé de sélectionner des vertices puis d'aller dans vertex group pour faire un assign mais sans succès.

Voici mon fichier :

http://pasteall.org/blend/index.php?id=51710

Merci de votre aide!

Contribution le : 08/05/2019 20:04
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Re: Parenter armature
OverdOzed
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Post(s): 2932
tu devrais appliquer le Mirror modifier, supprimer l'Armature actuelle dans les modifiers, refaire un parentage, penser à mettre le nouveau modifier Armature au-dessus du Subsurf, et ça devrait marcher

Contribution le : 08/05/2019 20:43
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Re: Parenter armature
Touriste
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19/04/2019 19:19
Post(s): 15
Impecable,
J'oublie tout le temps l'importance de l'ordre des modifiers et du fait qu'ils soient appliqués ou non.

Merci!

Contribution le : 08/05/2019 20:51
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