Des n-gones, triangles, pôles, inconvénients et solutions
OverdOzed
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22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2562
Bonjour,

Je me permets de signaler ici une vidéo très intéressante et très détaillée sur les n-gones (faces à plus de 4 sommets) et pôles (sommets appartenant à 3, 5 ou plus arêtes) du très génial Gleb Alexandrov (la crevette créative).

Il explore en profondeur les problèmes liés à ces faces (les cas où ça dérange comme les cas où ça ne dérange pas), notamment dans les opérations booléennes, l'exportation vers d'autres logiciels et moteurs de jeux et nous apporte des solutions. A voir !

Contribution le : 17/05/2019 10:11
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Re: Des n-gones, triangles, pôles, inconvénients et solutions
OverdOzed
Inscrit:
05/04/2015 06:54
De troyes(Aube)
Post(s): 326
merci Rimpotche,malheureusement je comprend pas l'anglais,et même sous titré en fr difficile a suivre la traduction est aux chou quelques fois.

Contribution le : 17/05/2019 19:28
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Re: Des n-gones, triangles, pôles, inconvénients et solutions
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 09:17
Post(s): 1951
merci je vais regarder ça, ça me fait penser à une série de vidéos sur lesquelles je suis tombé hier et qui expliquent plutôt bien qq fondamentaux de la 3D : https://www.youtube.com/user/GuerrillaCG/videos

Contribution le : 18/05/2019 14:25
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