bug 2.80
OverdOzed
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J'ai un mesh qui vient d'un scan, avec beaucoup de vertices.

Je voulais alléger la vue pour limiter le nombre de vertices visibles à une zone réduite.

La 2.80 délimite gentiment une belle zone correspondant à la définition demandée en faisant un alt B.
Mais impossible de faire quoique ce soit à l’intérieur, un clic droit sur un vertex pour le sélectionner ferme tout simplement Blender.

J'ai réessayé une dizaine de fois, avec pour résultat fermeture de blender.
J'ai quand même fini par trouver qu'en activant le mode transparent, il acceptait de rester ouvert.
Es ce un bug où une particularité du mdoe alt B ?


La version utilisée est Linux 64 bits du 28 mai.
Guppy

Contribution le : 30/05/2019 13:13
_________________
Ils ont des yeux pour voir, mais ils ne voient point.
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Re: bug 2.80
OverdOzed
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Post(s): 1029
J'ai testé avec la version 2.80.69 et ça fonctionne sous win10 dans tous les modes d'affichage.

Contribution le : 30/05/2019 16:58
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