Des n-gones, triangles, pôles, inconvénients et solutions
OverdOzed
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22/03/2010 13:13
De Gard du Nord
Post(s): 1746
Bonjour,

Je me permets de signaler ici une vidéo très intéressante et très détaillée sur les n-gones (faces à plus de 4 sommets) et pôles (sommets appartenant à 3, 5 ou plus arêtes) du très génial Gleb Alexandrov (la crevette créative).

Il explore en profondeur les problèmes liés à ces faces (les cas où ça dérange comme les cas où ça ne dérange pas), notamment dans les opérations booléennes, l'exportation vers d'autres logiciels et moteurs de jeux et nous apporte des solutions. A voir !

Contribution le : 17/05 11:11:34
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Re: Des n-gones, triangles, pôles, inconvénients et solutions
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
05/04/2015 07:54
De troyes(Aube)
Post(s): 286
merci Rimpotche,malheureusement je comprend pas l'anglais,et même sous titré en fr difficile a suivre la traduction est aux chou quelques fois.

Contribution le : 17/05 20:28:09
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Re: Des n-gones, triangles, pôles, inconvénients et solutions
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 10:17
Post(s): 1625
merci je vais regarder ça, ça me fait penser à une série de vidéos sur lesquelles je suis tombé hier et qui expliquent plutôt bien qq fondamentaux de la 3D : https://www.youtube.com/user/GuerrillaCG/videos

Contribution le : 18/05 15:25:34
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