Fusionner faces périphériques ?
Clan Afficionado
Inscrit:
19/08/2019 12:54
Post(s): 70
Bonjour,

je n'arrive pas à fusionner les faces périphériques d'une Grid

En fait si, je peux les fusionner sauf une, celle qui me servirait à terminer la couronne;

l'idée est de fusionner toutes les faces périphériques, de supprimer la face qui reste au centre (ah oui, ma grille compte 9 faces: 3x3 dont 1 au centre) pour extruder le tout et en faire un mur avec une baie au milieu ET de m'affranchir des arêtes générées par les loop cuts.
Ca ne semble pas possible ? La dernière face périphérique restante refuse de se fusionner aux autres...

J'aimerai bien mettre une capture d'ecran à l'appui mais je n'arrive pas à utiliser le générateur de code du site d'hébergement proposé; j'y ai bien chargé ma copie d'ecran mais n'arrive pas à générer le code qui semble demandé ?

Merci, bonne journée.

Contribution le : 20/09/2019 11:25
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Fusionner faces périphériques ?
Clan Afficionado
Inscrit:
19/08/2019 12:54
Post(s): 70
/fJr3X7Jp' target='_blank'><img src='https://i.postimg.cc/fJr3X7Jp/Capture-du-2019-09-17-19-18-11.png' border='0' alt='Capture-du-2019-09-17-19-18-11'/></a>[/img]

Contribution le : 20/09/2019 11:46
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Fusionner faces périphériques ?
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2602
Salut, Hardrive.
Il faut que les deux soient en mode objet pour les fusionner.
Mais moi, je laisserais les loopcuts... pour si peu !

Pour parvenir à faire ce que tu veux, je partirais d'un plan.
Méthode 1 :
Avec le contour sélectionné, je ferais un extrude (E) puis un scale pour rapetisser l'extrude.
Méthode 2 :
Un Subdivide (W) en trois (2 dans le paramètre).

Ensuite : j'enlèverais la face du milieu et je dissoudrais les arêtes qui te gênent.

Contribution le : 20/09/2019 14:15
_________________
Des soucis, un SOUCI !
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Fusionner faces périphériques ?
Clan Afficionado
Inscrit:
19/08/2019 12:54
Post(s): 70
Pas évident...

C'est vrai qu’on oeut réduire les arêtes à 2, c'est déjà pas mal;

Contribution le : 20/09/2019 16:01
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Fusionner faces périphériques ?
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
26/07/2008 22:53
Post(s): 208
Pourquoi tu veux tant supprimer ces arêtes ?

Contribution le : 20/09/2019 16:16
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Fusionner faces périphériques ?
Clan Afficionado
Inscrit:
19/08/2019 12:54
Post(s): 70
Ben, parce que si plus tard je change d'avis et bouge la fenêtre, les arêtes vont suivre et ca va générer des triangles...pas trop cool non ?

Contribution le : 20/09/2019 18:59
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Fusionner faces périphériques ?
Clan Afficionado
Inscrit:
19/08/2019 12:54
Post(s): 70
Même si en mode objet on les voit pas....

Contribution le : 20/09/2019 19:04
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Fusionner faces périphériques ?
OverdOzed
Inscrit:
04/03/2007 14:10
Post(s): 4060
Utilise une curve beziers 2D, que tu découpes avec une autre ccurve beziers.
Pour l’épaisseur du mur tu extrudes avec le bouton adéquat appelé ...extrude ! du panneau des propriétés.



Pour changer l'emplacement du trou il te suffit de déplacer la deuxième curve, tu peux aussi la modifier à ta guise, changer l'emplacement des coins , faire le trou en forme de trapèze ou n'importe quoi d'autre; le scaler aussi ... Enfin tout ce que tu pourras imaginer de lui faire subir.

Toutefois cela ne règle ton problème que pour un mur, et un batiment en comporte au moins quatre.

Pour faire des bâtiments il y a aussi un addon architecture que tu devrais étudier pour voir s'il te convient.
Guppy

Contribution le : 21/09/2019 11:33
_________________
Ils ont des yeux pour voir, mais ils ne voient point.
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Fusionner faces périphériques ?
Clan Afficionado
Inscrit:
19/08/2019 12:54
Post(s): 70
Excellent,

merci beaucoup... et excuse moi du retard, je n'avais pas vu ta réponse (il semble que la fonction notification pour suivre un sujet ne soit plus active...?)

Je vais faire un tour du côté de l'addon architecture en effet;

merci à toi, bonne journée.

Contribution le : 01/10/2019 13:07
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer



 Haut   Précédent   Suivant




Enregistrer votre réponse
Compte*
Nom   Mot de passe   Authentification
Message:*



[Recherche avancée]



Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
[WIP] et travaux terminés [terminé] Pantin articulé 7 6584 Hier 23:14:10
Rimpotche 
Questions & Réponses hdri en mode ombrage 1 30 Hier 21:14:15
moonboots 
[WIP] et travaux terminés Moderno 404    [1][2] 11 336 Hier 15:53:21
Rimpotche 
Hors Sujet !! Une citrouille en 13 clics - Tutoriel - Blender 2.9 2 103 19/10 23:40:15
meltingman 
Hors Sujet !! un banc de dauphin - tutoriel - workflow sculpte > bake - 2.9    [1][2] 12 335 19/10 23:36:41
meltingman 
Questions & Réponses [résolu] Particule réaliste pour un sprite    [1][2] 12 571 19/10 13:39:34
Redstar 
Questions & Réponses Eevee : chevauchements en profondeur 4 94 19/10 11:46:51
meltingman 
Questions & Réponses Dans Blender 2.9, rendre une animation avec seulement la réflexion    [1][2] 16 425 19/10 11:08:45
ludo66 
Questions & Réponses Besoin de vos retours ici sur les changements 2.9    [1][2][3] 20 496 18/10 16:02:23
meltingman 
The Blender Clan 'tchat Moniteur endommagé 2 266 18/10 11:59:42
Rimpotche 
The Blender Clan 'tchat Architecture / squelette du futur BC2.0    [1][2][3]...[5] 42 968 18/10 10:38:14
WinZs 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] Jeu "Iron Man Collapsing"    [1][2][3][4] 30 12228 17/10 16:05:54
timeman13 
Questions & Réponses Affiner les contours d'un feu 0 331 15/10 19:37:36
Scylla 
The Blender Clan 'tchat Faire du feu avec Blender 2.91 Eevee & Cycles (Mantaflow) 2 161 15/10 19:33:03
Scylla 
Questions & Réponses [non résolu] HDRI WORLD du mode shader au render è 2.9 8 157 15/10 17:57:11
meltingman 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Projet Darwin (nom temporaire)    [1][2][3][4] 34 4511 15/10 12:54:35
Redstar 
Questions & Réponses transfomer un fluid en mesh 2 116 14/10 20:26:21
meltingman 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Teeny Tiny - Story    [1][2][3]...[13] 122 9595 14/10 09:31:14
Bibi09 
Questions & Réponses Placer sa camera sur un HDRI 8 216 12/10 22:07:24
JaAlVir657 
Questions & Réponses fenêtre non voulue 3 140 12/10 16:27:39
meltingman 

Qui est en ligne
119 utilisateur(s) en ligne (dont 75 sur Forums)

Membre(s): 0
Invité(s): 119


plus...
Nouveaux membres
Fredericka 21/10/2020
AndreAdler 21/10/2020
JacquesPel 21/10/2020
WildaHairs 21/10/2020
TamEdd7822 21/10/2020
TerryBorch 21/10/2020
EdnaLavin3 21/10/2020
RobertoRen 21/10/2020
ludo66 16/10/2020
azemuro 15/10/2020
Dernier Ajout
mirages-preview~0.jpg

Evènements à venir
Nov 18
Anniversaire de RichDeg
Dec 29
Anniversaire d'ebrain
Jan 9
BUG de Lyon
plus 264 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2020 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445