Fusionner faces périphériques ?
Clan Afficionado
Inscrit:
19/08/2019 12:54
Post(s): 63
Bonjour,

je n'arrive pas à fusionner les faces périphériques d'une Grid

En fait si, je peux les fusionner sauf une, celle qui me servirait à terminer la couronne;

l'idée est de fusionner toutes les faces périphériques, de supprimer la face qui reste au centre (ah oui, ma grille compte 9 faces: 3x3 dont 1 au centre) pour extruder le tout et en faire un mur avec une baie au milieu ET de m'affranchir des arêtes générées par les loop cuts.
Ca ne semble pas possible ? La dernière face périphérique restante refuse de se fusionner aux autres...

J'aimerai bien mettre une capture d'ecran à l'appui mais je n'arrive pas à utiliser le générateur de code du site d'hébergement proposé; j'y ai bien chargé ma copie d'ecran mais n'arrive pas à générer le code qui semble demandé ?

Merci, bonne journée.

Contribution le : 20/09/2019 11:25
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Fusionner faces périphériques ?
Clan Afficionado
Inscrit:
19/08/2019 12:54
Post(s): 63
/fJr3X7Jp' target='_blank'><img src='https://i.postimg.cc/fJr3X7Jp/Capture-du-2019-09-17-19-18-11.png' border='0' alt='Capture-du-2019-09-17-19-18-11'/></a>[/img]

Contribution le : 20/09/2019 11:46
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Fusionner faces périphériques ?
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2307
Salut, Hardrive.
Il faut que les deux soient en mode objet pour les fusionner.
Mais moi, je laisserais les loopcuts... pour si peu !

Pour parvenir à faire ce que tu veux, je partirais d'un plan.
Méthode 1 :
Avec le contour sélectionné, je ferais un extrude (E) puis un scale pour rapetisser l'extrude.
Méthode 2 :
Un Subdivide (W) en trois (2 dans le paramètre).

Ensuite : j'enlèverais la face du milieu et je dissoudrais les arêtes qui te gênent.

Contribution le : 20/09/2019 14:15
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Fusionner faces périphériques ?
Clan Afficionado
Inscrit:
19/08/2019 12:54
Post(s): 63
Pas évident...

C'est vrai qu’on oeut réduire les arêtes à 2, c'est déjà pas mal;

Contribution le : 20/09/2019 16:01
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Fusionner faces périphériques ?
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
26/07/2008 22:53
Post(s): 208
Pourquoi tu veux tant supprimer ces arêtes ?

Contribution le : 20/09/2019 16:16
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Fusionner faces périphériques ?
Clan Afficionado
Inscrit:
19/08/2019 12:54
Post(s): 63
Ben, parce que si plus tard je change d'avis et bouge la fenêtre, les arêtes vont suivre et ca va générer des triangles...pas trop cool non ?

Contribution le : 20/09/2019 18:59
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Fusionner faces périphériques ?
Clan Afficionado
Inscrit:
19/08/2019 12:54
Post(s): 63
Même si en mode objet on les voit pas....

Contribution le : 20/09/2019 19:04
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Fusionner faces périphériques ?
OverdOzed
Inscrit:
04/03/2007 14:10
Post(s): 4060
Utilise une curve beziers 2D, que tu découpes avec une autre ccurve beziers.
Pour l’épaisseur du mur tu extrudes avec le bouton adéquat appelé ...extrude ! du panneau des propriétés.



Pour changer l'emplacement du trou il te suffit de déplacer la deuxième curve, tu peux aussi la modifier à ta guise, changer l'emplacement des coins , faire le trou en forme de trapèze ou n'importe quoi d'autre; le scaler aussi ... Enfin tout ce que tu pourras imaginer de lui faire subir.

Toutefois cela ne règle ton problème que pour un mur, et un batiment en comporte au moins quatre.

Pour faire des bâtiments il y a aussi un addon architecture que tu devrais étudier pour voir s'il te convient.
Guppy

Contribution le : 21/09/2019 11:33
_________________
Ils ont des yeux pour voir, mais ils ne voient point.
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Fusionner faces périphériques ?
Clan Afficionado
Inscrit:
19/08/2019 12:54
Post(s): 63
Excellent,

merci beaucoup... et excuse moi du retard, je n'avais pas vu ta réponse (il semble que la fonction notification pour suivre un sujet ne soit plus active...?)

Je vais faire un tour du côté de l'addon architecture en effet;

merci à toi, bonne journée.

Contribution le : 01/10/2019 13:07
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer



 Haut   Précédent   Suivant




Enregistrer votre réponse
Compte*
Nom   Mot de passe   Authentification
Message:*



[Recherche avancée]



Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Moteur de jeu GameBlender et alternatives hARMful engine    [1][2][3]...[7] 64 5962 Aujourd'hui 01:54:45
Bibi09 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] Jeu "Iron Man Collapsing"    [1][2][3] 27 8720 Aujourd'hui 01:39:39
Bibi09 
Questions & Réponses [non résolu] Problème d'importation de svg 4 145 Hier 22:07:43
Joknox 
Questions & Réponses Problème avec le nodes Color Ramp 1 46 Hier 20:43:47
Rimpotche 
Questions & Réponses Disparition des Mesh.. 2 42 Hier 19:09:09
Loan20 
Questions & Réponses Animation NLA probleme origine 8 125 Hier 16:45:50
prometheusx 
Questions & Réponses alleger le poid de mon modele 5 76 Hier 16:39:51
Rimpotche 
Questions & Réponses Comment faire une boucle infinie (animation) 8 96 Hier 13:56:51
moonboots 
Questions & Réponses Ajouter un raccourcis a un addon. 0 27 Hier 13:35:40
pierre-y 
Python & Plugins Pouvoir choisir l'outil actif avec python 1 56 Hier 13:20:16
pierre-y 
Questions & Réponses Exporter en FBX sur un ordi Japonais 1 117 Hier 13:01:33
tsurubaso 
Mes premières images sous Blender (débutants) Kame-House    [1][2] 15 529 Hier 08:17:56
Huildecoude 
Questions & Réponses transparence image as plane 3 122 24/05 21:48:30
ansic 
Le coin des geeks Multi-GPU Eevee 0 48 24/05 19:41:55
Poutrator 
Questions & Réponses Conseils pour modéliser un corps 0 59 24/05 18:00:46
GFC 
Python & Plugins Slider sur une shapekey en python.    [1][2] 13 270 24/05 17:44:19
Rimpotche 
Questions & Réponses [non résolu] Usage du CPU (hors rendu) 6 223 23/05 21:16:49
lapineige 
Questions & Réponses [non résolu] Artefacts après textures PBR 0 65 23/05 18:47:13
Laorz 
Python & Plugins [non résolu] Un équivalent de "break" et "continue" pour une boucle ? 3 136 22/05 14:47:21
lucky 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] DeadSigns FPS horreur - Reprise du développement    [1][2][3]...[50] 499 86651 22/05 12:39:00
Hook 

Qui est en ligne
76 utilisateur(s) en ligne (dont 28 sur Forums)

Membre(s): 0
Invité(s): 76


plus...
Nouveaux membres
Osziy_ 26/5/2020
Elliott42 25/5/2020
Ben3D 25/5/2020

Octopus
24/5/2020
aguqaf 23/5/2020
Joknox 21/5/2020
jmperu 21/5/2020
digistef 21/5/2020
LesBulles 20/5/2020
FancyCalf 19/5/2020
Dernier Ajout
mirages-preview~0.jpg

Evènements à venir
Jui 30
Anniv des Jedi :-D
Jui 11
BUG de Lyon
Jui 23
Anniv du BlenderClan !
plus 270 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2020 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445