Textures de Maya vers Blender
OverdOzed
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Couquou,

J'exporte des paquets de fichiers de Maya vers Blender en version .obj et obtiens des fichiers .mtl avec les mêmes noms que les .obj dans le dossier de destination.

Mais à l'ouverture, les textures ne sont pas visibles.

Les fichiers sont très nombreux, et semblent liés à des .jpg (contenus dans un dossier différent -un cran plus haut dans l'arborescence des dossiers) selon des groupes qui ne correspondent pas à la hiérarchie affichée de Maya. Je ne trouve pas de .tga (texture map?) dans l'UV editor.

Je n'ai aucune expérience en textures; merci si vous avez un bon conseil.

Des hugs d'indiens

Contribution le : 13/12/2019 13:11
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Re: Textures de Maya vers Blender
OverdOzed
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Bon, ben c'est résolu grâce à une aide 'en interne'.
Les textures étaient liées par un chemin obsolète; il fallait re-entrer le chemin pour lier les textures aux fichiers.

Contribution le : 13/12/2019 17:00
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