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version 2.81a : problème affichage quadrillage ?
OverdOzed
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10/11/2017 09:45
Post(s): 378
Bonjour

Quand je zoome à fond pour voir si mon objet est bien aligné en X/Y, j'obtiens un rendu bizarre à l'écran du quadrillage :





est-ce un bug des versions 2.8x ?

Merci d'avance pour vos retours,
Bonne journée

Contribution le : 28/12/2019 10:03
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Re: version 2.81a : problème affichage quadrillage ?
OverdOzed
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De Gard du Nord
Post(s): 3020
Bonjour.

Pas ce problème chez moi, je ne l'ai jamais eu sur aucune version. Ce serait intéressant de savoir si ça te le fait aussi dans la 2.79.
Ça peut venir de ta carte graphique. Quel modèle est-ce ?

Contribution le : 28/12/2019 11:34
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Re: version 2.81a : problème affichage quadrillage ?
OverdOzed
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10/11/2017 09:45
Post(s): 378
Bonjour Rimptoche,
Je ne vois pas en effet ça avec la version 2.79, et d'ailleurs je suis retourné à la 2.79 depuis car en plus de quelques difficultés à utiliser les 2.8x, je ne peux pas encore utiliser Blend4Web avec la version 2.8x.
Au niveau de la carte graphique la config est Intel UHD Graphics 620. Serait-ce lié à ça ?
Bonne journée

Contribution le : 28/12/2019 11:58
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Re: version 2.81a : problème affichage quadrillage ?
OverdOzed
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22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 3020
Je te renvoie vers cette page qui dit tout sur ce chipset (même pas une carte graphique), donc ça doit sûrement venir de là.

Contribution le : 28/12/2019 12:35
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Re: version 2.81a : problème affichage quadrillage ?
OverdOzed
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10/11/2017 09:45
Post(s): 378
Bonjour,
Ok, merci pour l'info.
Peut-être que c'était lié au fait que l'objet venait de la version 2.79 ? J'ai regardé la configuration du quadrillage de l'objet qui était en mm et scale 0.001, je l'ai modifiée en scale 1 et en mm, mais ça n'a rien changé.
J'ai essayé un insérant un cube simple dans un nouveau fichier (avec la version 2.81a) et ça ne l'a pas fait.
Bonne journée.

Contribution le : 29/12/2019 08:53
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Re: version 2.81a : problème affichage quadrillage ?
OverdOzed
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10/11/2017 09:45
Post(s): 378
est-ce que ce rendu sur un cube simple pourrait confirmer qu'avec ce CPU ça ne fonctionne pas ?

http://pasteall.org/pic/show.php?id=b1b9da7ab6770b9f708b5e9d22facb51

Contribution le : 29/12/2019 10:43
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Re: version 2.81a : problème affichage quadrillage ?
OverdOzed
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10/11/2017 09:45
Post(s): 378
juste pour compléter, voici l'affichage lorsque je travaille en mode "Render" :

http://pasteall.org/pic/show.php?id=c11452ed6b400781f51fa46b9d396518

je vois des pixels qui apparaissent sur la figure

je n'avais pourtant pas ça quand j'étais sous la version 2.79

http://pasteall.org/pic/show.php?id=42cb43ccd15bd2f1b94fdeb9c4156403

c'est pour cela que je m'interroge si c'est une histoire de CPU/GPU ou de version de Blender
ou peut-être est-ce une histoire de config dans la version 2.81a ?

Contribution le : 29/12/2019 14:06
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Re: version 2.81a : problème affichage quadrillage ?
OverdOzed
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23/02/2006 18:10
De Alpes-Maritimes
Post(s): 3184
Hello,
ça me fait penser à un bug, soit du driver Intel, soit du GPU lui-même. J'ai forcé Blender sur mon Intel UHD 630 et ça s'affiche correctement.

Est-ce que tu as déjà testé d'autres applications 3D récemment ? Si oui, lesquelles ? Etaient-elles buggées aussi ?

Si tu n'en as jamais testé, pourrais-tu voir par exemple de lancer (juste lancer et afficher quelque chose en 3D) SuperTux Racer (gratuit et opensource) ?

Je te demande ça pour vérifier si tu as le bug aussi. En fait, il y a eu un changement dans ce qui sert à faire l'affichage 3D entre Blender 2.79 et 2.80. Je suspecte que ton GPU a du mal avec ça dans Blender 2.80. En testant avec SuperTux Racer, ça permettrait de vérifier ça.


Contribution le : 29/12/2019 16:35
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Re: version 2.81a : problème affichage quadrillage ?
OverdOzed
Inscrit:
10/11/2017 09:45
Post(s): 378
Hello,

J'ai installé le jeu, j'ai pu l'utiliser sans problème.



Juste pour info, comme je suis en train de faire un tuto, voici les images de rendu obtenues avec texture :





et je n'ai pas l'impression que l'on voit de défauts ?


j'ai réessayé après avec un cube et une sphère, sans texture, et on voit un défaut au niveau des arêtes en mode "rendu" uniquement :







pour info, lors de l'installation du jeu, j'ai eu ce message (j'ai validé) :


Contribution le : 29/12/2019 18:02
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Re: version 2.81a : problème affichage quadrillage ?
OverdOzed
Inscrit:
23/02/2006 18:10
De Alpes-Maritimes
Post(s): 3184
OK. A priori, je pencherais pour un problème de driver.
Le bug a déjà été reporté mais non solutionné.
https://developer.blender.org/T70870

Vu ce que tu montres avec EEVEE, ça ne m'étonne pas que le jeu tourne normalement du coup. Ca semble lié à l'affichage des contours de la vue 3D.
Donc ça va dans le sens du bug dans le driver de Intel (et probablement pas de Blender).

Tu as essayé une mise à jour du driver pour le Intel UHD 620 ?
Ca ne résoudra peut-être pas le bug mais on sait jamais... Le souci c'est que Intel est assez avare en mises à jours, pour ne pas dire qu'il abandonne rapidement ses GPU qui ont quelques années...


PS: il n'y a absolument pas de souci avec le message de STK. C'est quelque chose dont il a besoin pour fonctionner et c'est fourni par Microsoft. Principalement des DLLs.
Tu peux désinstaller le jeu (et le Microsoft VC++ redistributable), c'était pour tester si le Intel UHD 620 provoquait le bug là aussi.

Contribution le : 29/12/2019 19:51
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