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Smoke non visible en Render (2.81)
Clan Afficionado
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12/01/2019 19:44
Post(s): 54
Bonjour,

En Layout avec le Viewport shading, la fumée est visible.

Dans l'onglet Shading, la fumée n'est plus visible. Si l'on fait défiler les frames et que l'on revient à la frame 1, la fumée réapparaît.

Par contre dans un Render Result, fumée invisible.

Dans le Render Properties Volumetric Lighting est ON.

Ce problème a été signalé sur le web:

https://blenderartists.org/t/smoke-not-visible-in-render-window-blender-2-8/1150431


Avez vous rencontré ce problème et l'avez vous contourné?

Il y a une nouvelle version 2.82 (béta?), résolut-elle ce problème. L'avez vous essayé?

Contribution le : 18/02 13:28:58
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Re: Smoke non visible en Render (2.81)
Fou Furieux du Clan
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24/06/2008 08:48
Post(s): 151
salut
tu ne précises pas si tu travailles avec EEVE ou Cycles...

As-tu bien ' baké ' ta simulation ?

dans le court métrage que je travaille actuellement avec cycles et qui utilise beaucoup de fumées diverses, je n'ai jamais eu ce problème.
J'ai pris l'habitude de démarrer avec un Quick Effets préprogrammé de blender, ça fait gagner du temps, ça fonctionne toujours et tu n'as plus qu'à adapter les paramètres à ton utilisation.
J'ai essayé hier soir le nouveau simulateur unifié fluides/fumées de la 2.82 sortie hier ( https://www.blender.org/ ) : c'est impressionnant, plus logique à paramétrer, encore plus léger à gérer sur un vieux PC comme le mien, encore plus réaliste...
Je vais reparamétrer tous les effets de fumée/fluide de mon film car ce n'est pas totalement compatible, mais ça vaut le petit travail supplémentaire.
Le shader volumétrique reste inchangé.

Contribution le : 18/02 14:51:42
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Re: Smoke non visible en Render (2.81)
Clan Afficionado
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12/01/2019 19:44
Post(s): 54
Bonjour,
Je travaille avec Eevee. J'utilise le Quick effect pour le créer.

Appliqué seul sur le cube de base sans aucun autre objet, ça marche avec ou sans Bake. On obtient bien un rendu.

Où ça ne marche plus c'est dans une animation dans laquelle j'ai utilisé un Quick Effect. Après suppression de celui-ci et à titre de test j'ai fait dans un second temps un APPEND de la collection du cube seul qui marchait.

Le rendu ne fonctionne plus avec ou sans Bake après ré-initialisation, par contre reste visible dans le Viewport Shading à condition de ne pas passer en camera perspective.

Contribution le : 18/02 16:24:41
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Re: Smoke non visible en Render (2.81)
Fou Furieux du Clan
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24/06/2008 08:48
Post(s): 151
désolé mais je n'utilise pas EEVE et ne peux donc t'aider

Contribution le : 19/02 16:30:56
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Re: Smoke non visible en Render (2.81)
Fou Furieux du Clan
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24/06/2008 08:48
Post(s): 151
je viens de tomber là dessus par hasard :
https://www.youtube.com/watch?v=_2m_xkSZrvc

j'espère que ça pourra t'aider

Contribution le : 19/02 16:57:01
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Re: Smoke non visible en Render (2.81)
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
24/06/2008 08:48
Post(s): 151
j'ai aussi un problème : je n'avais pas encore effectué de vrai rendu. Lorsque je veux des flammes, tout fonctionne bien dans le rendu viewport cycles, par contre dans le rendu final ( F12 ) , seule la fumée est visible et pas les flammes ???
je n'ai aucun problème avec la V2.81.
une explication ?

... j'ai trouvé la solution :

j'ai pris l'habitude de masquer l'objet flow générant la fumée des véhicules de mon film.
Si cet objet est masqué dans le viewport, le rendu viewport fait apparaitre la fumée et les flammes
Si cet objet est masqué au rendu, les flammes ne sont pas rendues dans la 2.82 alors qu'elles étaient rendues dans la 2.81

Contribution le : 19/02 17:54:16
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Re: Smoke non visible en Render (2.81)
Clan Afficionado
Inscrit:
12/01/2019 19:44
Post(s): 54
Bonjour,

Merci pour le lien,
j'ai toujours le même fonctionnement. J'abandonne pour le moment.

Idem avec la 2.82.

Contribution le : 20/02 18:12:35
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Re: Smoke non visible en Render (2.81)
Clan Afficionado
Inscrit:
12/01/2019 19:44
Post(s): 54
Bonjour,
Revenant sur le sujet, quelqu'un pourrait-il me fournir un fichier blend simple d'un exemple de fumée dont le rendu fonctionne sur une version 2.8 avec Eevee.

Peut-être quelque chose m'échappe. Je voudrai tester si c'est dû à un problème de configuration. Je tourne encore avec Windows 7 sur un PC qui date: Intel core i5 760 2.8Ghz, Geforce GTX 950, 8 Go DDR 3 mais qui tourne encore bien.

Contribution le : 14/03 07:48:04
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Re: Smoke non visible en Render (2.81)
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2324
Salut, CBY.

Je viens de réussir, au pif...



Donc, Blackbody, bizarre, hein comme nom pour la couleur et Temperature pour l'intensité.
Si ça ne te suffit pas, je mettrai le blend ce soir.
Je dois partir, déjà en retard.
Bonne chance !

Contribution le : 14/03 13:53:44
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Re: Smoke non visible en Render (2.81)
Clan Afficionado
Inscrit:
12/01/2019 19:44
Post(s): 54
Bonjour Rimpotche,

Merci pour ta réponse, mais comme dit précédemment:

"Appliqué seul sur le cube de base sans aucun autre objet, ça marche avec ou sans Bake. On obtient bien un rendu."

Où ça ne marche plus c'est dans une animation plus chargée avec paysage, objet et personnage dans laquelle j'ai utilisé le Quick Effect. Marche dans tous les modes sauf en rendu.

Je ne suis pas pressé, merci encore.

Contribution le : 14/03 15:26:28
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