[Bones]renomer en symétire
Fou Furieux du Clan
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31/10/2007 22:45
Post(s): 107
Bonjour,
Existe t'il un moyen avec avoir fait l'armature d'un personnage de manière symétrique en ayant coché le X axis mirror dan le menu outil de renommer ces bones de manière symétrique?

Bonne journée

Contribution le : 24/02 10:43:49
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Re: [Bones]renomer en symétire
OverdOzed
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22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2411
Salut, pierre-y.

En faisant la moitié gauche de ton squelette, nomme les bones avec un suffixe .L
Arm.L Forearm.L etc...
Puis dans le menu "Armature", clique Symmetrize.
Tes bones de droite seront créés en symétrie et recevrons le suffixe .R

Si tu as déjà fait tes bones de droite avec le X mirror, supprime-les et fais "Symmetrize".

Avant il y avait aussi l'option "flip names" qui faisait cela. Les essais que je viens de faire montrent que cela marche mal, cela fait du .R.001 au lieu de .R à présent.

Contribution le : 24/02 11:18:15
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Re: [Bones]renomer en symétire
OverdOzed
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De Gard du Nord
Post(s): 2411
Oui, ne t'inquiète pas pour le bot (qui doit être humain et pas malin, avec toutes les fautes et les invraisemblances). e-brain s'en chargera.

Dommage qu'on ne puisse pas renommer en temps réel ? Mais tu peux le faire manuellement ! Quel intérêt ? Tu fais ta moitié, tu n'as pas besoin des noms à ce stade, et tu renommes tout d'un coup quand tu as fini de tout éditer...

Contribution le : 26/02 15:29:39
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Re: [Bones]renomer en symétire
Fou Furieux du Clan
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31/10/2007 22:45
Post(s): 107
par temps réelle, je ne me suis peut être mal exprimé. je pensais juste en disant ça quand renommant le bones d'un coté pendant que le x axis est activé ça renome directement l(autre sans aucune autre manipulation.

Contribution le : 26/02 19:47:55
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