blender et occulus, ne font pas bon ménage
Touriste
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04/02/2019 18:15
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Bonjour à tous

Après avoir installé blender 2.82a, je me suis rendus compte que ça plantait dés le départ.

Carte RTX 2080, 32 G de ram, une carte mere MSI ROG MAXIMUS XI CODE. Bref, ce n'est pas la configue PC qui déconne, vu que j'avais déjà fait fonctionné la 2.80

Je me suis dit que probablement c’était du coter de l’ OpenGL qu'il fallait voir et j'ai testé mon win avec Blender a chaque fois que j'ai désinstallé une apli et après avoir rebooté l'ensemble, j'ai vu que c'est bien OCCULUS, le dispositif de mon casque VR qui sème le brun.

Est ce que vous aussi avez eu des blêmes avec les 2 ?

Du coup pour faire tourner blender, j’arrête dans le gestionnaire de tache, tous les services et appli OCCULUS.

Peut on faire quelque chose ?

cordialement

Contribution le : 02/04 00:10:51
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Re: blender et occulus, ne font pas bon ménage
OverdOzed
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23/02/2006 18:10
De Alpes-Maritimes
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Salut,
Je n'ai pas de solution ni même d'Oculus pour tester. Est-ce que tu pourrais tenter de lancer Blender 2.83 (qui est encore en développement) pour voir si ça le fait toujours ?
https://builder.blender.org/download/

Je te propose ça car Blender 2.83 sera la première version de Blender à intégrer la réalité virtuelle. Il y a des chances pour qu'il supporte la présence des services de l'Oculus ?
https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.83/Virtual_Reality

Sinon, je n'ai aucune autre piste à proposer.



EDIT: "The VR backend uses OpenXR, a new standard for virtual, augmented and mixed reality. Given that it is new, there's no production ready platforms for it yet. There are however well working development previews for Windows Mixed Reality and Oculus available."

On dirait en tout cas que le support de l'Oculus est dans les cartons.

Contribution le : 02/04 10:05:47
_________________
Venez tester notre projet de Blender clan 2.0 + Tchat (en cours de développement) !
Pourquoi ? Retrouver un forum fonctionnel.
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Re: blender et occulus, ne font pas bon ménage
Touriste
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04/02/2019 18:15
Post(s): 18
Et bien oui, j'ai aussi installe la 2.83 Bêta, et snif, tant que les service de l’oculus sont actif, ça pète.

D’ailleurs je démarre une session win, je lance blender et ça marche puis au bout de 30 sec ça plante......

Le service oculus démarre un peut plus tard.

Le casque VR étant sur une prise HDMI, j'imagine que le problème vient de par la, le casque prenant le relai éventuellement

Ce serais bien que les officiers du blender clan, si ils ont des liens avec la fondation Blender, fasses remonter l'info

Contribution le : 02/04 15:49:30
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Re: blender et occulus, ne font pas bon ménage
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2609
Tu es à partir de maintenant sacré "officier" du Blender Clan.
Tu es le premier ! Quel honneur !
A toi de faire remonter l'info, mais je doute que ça ait le moindre résultat. Il y a des centaines de demandes personnelles par jour, et si le Blender team les lit et les prend en considération, ils ont leurs plans pour un certain nombre de mois et ils ne peuvent ni satisfaire tout le monde ni aller plus vite que la musique.

Contribution le : 02/04 16:46:14
_________________
Des soucis, un SOUCI !
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