Couleurs un peu différentes entre le rendu dans Blender et dans Photoshop
Blendie
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29/05 13:32:02
Post(s): 28
Bonjour,

Petit détail qui m'agace un peu : je n'ai pas exactement les mêmes saturations de couleurs entre le rendu dans Blender et le fichier tiff ouvert dans Photoshop.

Dans la fenêtre de rendu de Blender, les rouges bien saturés sont très beaux (bien intenses). Mais une fois l'image ouverte dans Photshop, je constate que les rouges sont plus ternes.

Un peu comme lorsque l'on convertit une image RVB en CMJN.

Je ne sais pas comment Blender gère la chromie, y-a-t-il un truc à régler quelque part? Car en effet, à l'ouverture du fichier dans PS, ce dernier m'avertit que le fichier ne contient pas de profil.

A gauche, le rendu blender, à droite le rendu PS


Contribution le : 20/06 15:28:52
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Re: Couleurs un peu différentes entre le rendu dans Blender et dans Photoshop
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2535
Salut, titisteph.

Blender a le Color Management tout en bas dans les Render Properties avec différents réglages. Je ne pense pas qu'il génère de profil colorimétrique (heureusement). C'est un truc d'imprimeurs ultrapointilleux à mon avis. J'ai toujours supprimé ces profils et je vis encore.
D'ailleurs j'ai chargé ton image dans PS et j'ai superposé les deux. Il y a une très très légère différence en effet, mais qui s'en soucie ?
Et tu as suffisament de réglages dans PS pour résoudre ça si c'est vraiment important pour toi.

Contribution le : 21/06 11:07:13
_________________
Des soucis, un SOUCI !
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Re: Couleurs un peu différentes entre le rendu dans Blender et dans Photoshop
Blendie
Inscrit:
29/05 13:32:02
Post(s): 28
Merci pour ta réponse. En effet, la différence n'est pas énorme, mais s'il y avait moyen d'avoir exactement la même chose, cela aurait été parfait.

On va faire avec, alors!

Contribution le : 22/06 08:47:18
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