mesh pas assez smooth
Touriste
Inscrit:
28/05/2018 14:47
Post(s): 9
Bonjour,
Je suis en train de suivre le tuto vidéo de blender guru :
https://www.youtube.com/playlist?list=PLjEaoINr3zgEL9UjPTLWQhLFAK7wVaRMR
Voici où j'en suis rendu (environ partie 5) :
https://pasteall.org/blend/70f0c990814e423489107ba71292fdc3
J'ai un problème avec l'arrière haut de la chaise, comme sur la capture d'écran vous pourrez voir que c'est un peu trop anguleux. Je pourrais résoudre avec un ajout d'edge loop mais ce n'est pas très rentable et surtout dans ses vidéos il a plus ou moins le même mesh mais pas ce problème.


J'ai essayé un recalculate normals et un merge by distance.
Une idée ?

Contribution le : 27/07/2020 13:17
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Re: mesh pas assez smooth
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2824
Bonjour, Zear.

Est-ce que remonter le modificateur Solidify au-dessus du Subdivide résoud ton problème ?

Contribution le : 27/07/2020 15:00
_________________
Des soucis, un SOUCI !
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Re: mesh pas assez smooth
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
25/01/2012 12:24
De Angers
Post(s): 229
Hello,
la logique des modifier pour moi ca serait :
Mirror
Solidify
Bevel (que tu vas passer en limit method "Angle" a 60°)
Subdiv

Pour le bevel libre a toi de trouver le bon offset en fonction de tes besoins :)

Contribution le : 28/07/2020 07:22
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Re: mesh pas assez smooth
Touriste
Inscrit:
28/05/2018 14:47
Post(s): 9
Merci pour l'aide, en fait c'était tout bête mais vous m'avez mis sur la bonne voie. Comme je n'utilise ni modifier solidify ni bevel je voulais désactiver le rendu temps réel de mon subdiv et en fait... il était déjà désactivé :D
Merci pour l'aide

Contribution le : 28/07/2020 15:10
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