contraintes exportation en .fbx
Clan Afficionado
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Post(s): 72
Bonsoir,
J'aimerai savoir comment exporter une animation(objet riggé avec des bones constraintes) en .fbx sans mauvaise déformation.J'ai essayé de décocher "bake all actions" et "NLA strips"dans les paramètres d'exportation,j'ai aussi coché "only deform bones",mais ça ne marche pas...qu'est ce que je dois faire?
Merci encore

Contribution le : 23/11/2020 19:29
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Re: contraintes exportation en .fbx
Clan Afficionado
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Post(s): 72
Bonjour,
Re.J'ai du supprimer certaines contraintes (les ik) alors maintenant l'objet ne s'étire plus et l'animation reste la meme quand je fais l'exportation
Cordialement

Contribution le : 25/11/2020 07:11
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