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Blender n'utilise que 3% de ma carte graphique
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
24/03/2013 12:47
Post(s): 139
Bonjour à tous,

Voilà mon problème, j'ai récemment acheté une nouvelle carte graphique, la RTX 3070. Jusqu'ici j'ai été littéralement bluffer par la vitesse de rendu.
Mais voilà, sur une nouveau projet j'ai remarqué un temps de rendu assez long, il y a beaucoup de volume scatter et de particules (herbe). La taille de l'image est de 2300x2300 et le sampling est à 1000.

Cela me fait une heure de rendu, ce qui est beaucoup trop. Je suis allé voir dans le gestionnaire des tâches pendant le rendu, et je vois l'utilisation de la CG à 3%, tout va dans la Ram qui monte à 60%.

D'où pourrait venir le problème à votre avis ?
Cordialement,

Contribution le : 08/01 19:06:40
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Re: Blender n'utilise que 3% de ma carte graphique
OverdOzed
Inscrit:
08/10/2003 09:20
De Annecy
Post(s): 2946
Salut GreenDollars,

Tu utilises Eevee ou Cycles?
Eevee peut être plus limité dans son utilisation de la carte, comparé à Cycles qui va vraiment utiliser tous les coeurs possibles.

Contribution le : 08/01 20:07:12
_________________
lucky
www.lucky3d.fr
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Re: Blender n'utilise que 3% de ma carte graphique
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
24/03/2013 12:47
Post(s): 139
Salut lucky,

Merci pour ta réponse, mais je n'utilise que Cycles pour mes rendus. Je suis allé voir sur Internet, et je ne trouve rien d'autres que des tutos pour activer la CG via les paramètres, ce qui a déjà été fait.


Mais les rendus restent tout de même relativement rapide, malgré les 3% de Carte graphique alors il se pourrait que le gestionnaire des tâches m'induise en erreur.
Pourriez vous vérifiez sur vos rendus le taux d'utilisation de votre CG pendant un rendu via le gestionnaire des tâches ?

Merci d'avance

Contribution le : 09/01 08:37:19
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Re: Blender n'utilise que 3% de ma carte graphique
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 09:17
Post(s): 2301
je fais l'essai et comme toi, ça reste très faible, autour de 3%

lol, je viens de me rendre compte que Cycles utilise la CPU par défaut, ça va 5 fois plus vite si je bascule sur la GPU, du coup je me demande, est-ce qu'il y a un inconvénient à préférer la GPU plutôt que la CPU ?

pour ce qui est de ton temps de rendu, faut voir aussi que tu demandes 3 choses qui l'augmentent considérablement : le volumétrique, les particules et le sampling, tu devrais varier ces facteurs pour voir ce que ça donne

Contribution le : 09/01 09:16:08
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Re: Blender n'utilise que 3% de ma carte graphique
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
24/03/2013 12:47
Post(s): 139
Effectivement, j'ai été tellement enthousiaste que je me suis vraiment lâché sur toute les choses gourmandes
Donc cycle utilise bien le CPU par défaut, mais comment tu as fait pour le faire basculer sur la GPU ? (et lorsque tu le fais, le taux d'utilisation augmente) ?

Parce que c'est bien ce que j'aimerais faire (et cela a bien été fait dans les paramètres donc je ne vois pas)..

Merci pour ta réponse

Contribution le : 09/01 09:37:13
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Re: Blender n'utilise que 3% de ma carte graphique
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 09:17
Post(s): 2301
c'est sûr que si tu es sur Cycles avec la CPU ça va être long

pour choisir la GPU, dans les paramètres du Render, en haut du panneau, tu choisis Cycles, et Device > GPU Compute, ensuite tu vas dans les Preferences > System > Cycles Render Devices, au lieu de None tu choisis CUDA, et là tu actives la GPU (j'ai essayé d'activer à la fois la GPU et la CPU mais ça rallonge le temps de rendu)

je suis tellement noob en cartes graphiques que je ne m'étais pas rendu compte qu'il fallait faire la bascule

tu vas me changer la vie grâce à ta question

Contribution le : 09/01 09:48:00
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Re: Blender n'utilise que 3% de ma carte graphique
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
24/03/2013 12:47
Post(s): 139
Et après avoir fait ça le taux d'utilisation de la CG augmente bien dans le gestionnaire des tâches ? Car j'ai déjà fait cette manoeuvre, et vérifier plusieurs fois pour être sûr.

Dans le paramètre render : GPU + Expérimental
Et dans les paramètres : System > Optix > RTx 3070

Content de t'avoir aider !

Contribution le : 09/01 09:54:05
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Re: Blender n'utilise que 3% de ma carte graphique
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 09:17
Post(s): 2301
je ne suis pas en Experimental mais en Supported, je ne sais pas si ça change quoi que ce soit

c'est avec cette configuration que j'ai autour de 3% comme toi, si je reste sur la CPU je vais tourner autour de 10 ou jusqu'à 20%

Contribution le : 09/01 09:57:00
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Re: Blender n'utilise que 3% de ma carte graphique
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
24/03/2013 12:47
Post(s): 139
Etrange !
Basculer sur la GPU réduit son taux d'utilisation. Bon, je pense que c'est le gestionnaire des tâches qui n'est pas fiable, je devrais installer un logiciel externe pour vérifier.
Mais sinon, je reconnait avoir bien abuser sur ma scène, et pour des modifications très mineures (le sampling par exemple, qu'il soit à 500 où 1000 n'a pas changé grand chose).

Merci de ton aide

Contribution le : 09/01 10:09:32
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Re: Blender n'utilise que 3% de ma carte graphique
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 09:17
Post(s): 2301
attends qu'un connaisseur réponde, peut-être pose la question sur Discord

pour ce qui est de ton sampling, essaye le denoising (si possible dans le Compositor), dans Blender 2.9 ça marche très bien et ça te permet de réduire beaucoup le sample

Contribution le : 09/01 10:14:47
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