Substitution de maillage, mise a jour d'un maillage, remplacement d'une maillage par un autre
Touriste
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08/05/2015 07:59
Post(s): 8
Salut à tous,
je ne doute pas que cette question soit déjà traité dans le forum, sauf que je ne trouve pas avec les mots clés noté dans le sujet ici.

Quelle est la méthode la plus simple pour mettre à jour le mesh d'un personnage dans une scene où il est déjà animé. Car ce personnage n'est pas en "instance" lié dans la scène.

merci..

Dji

Contribution le : 29/01/2021 11:02
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Re: Substitution de maillage, mise a jour d'un maillage, remplacement d'une maillage par un autre
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 09:17
Post(s): 2731
je ne sais pas si j'ai bien compris ta question mais si tu veux dire que tu aimerais retravailler un mesh de personnage, tu peux mettre son armature sur Rest Pose, ou bien désactiver son modifier Armature, ou bien faire une instance liée et travailler sur cette instance.

Contribution le : 29/01/2021 11:27
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Re: Substitution de maillage, mise a jour d'un maillage, remplacement d'une maillage par un autre
RegulatorZ
Inscrit:
01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11595
Bonjour, je ne suis pas sur non plus d'avoir compris, mais
est-ce que tu à un cadenas sur l'objet dans l'outliner?

Si oui sélectionne le, puis dans la 3D vue, va sur : Objet/Relation/make local.

++

Contribution le : 29/01/2021 12:52
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