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Contrainte de rotation : bizarre ? |
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Blendie
![]() ![]() Inscrit:
27/11/2019 18:24 Post(s): 40
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Bonjour à tous,
J'ai un souci de compréhension au sujet de la contrainte de rotation autour d'un axe. Je souhaite que la rotation (avec R) de mon bras de robot ne se fasse que selon l'axe X ; j'ai donc, dans la panneau accessible via N, "cadenassé" toutes les possibilités sauf la rotation selon X. Or ça ne marche pas : pour que la rotation, sur la photo, se fasse selon l'axe X, il faut que je n'autorise "que" la rotation... selon Y (voir photo). Je précise (si cela aurait un rapport) que j'ai mis le point d'origine au centre du disque de rotation, et le curseur 3D aussi ensuite. Je suis en "global" pour les axes. Merci pour votre explication... J'ai dû mal comprendre quelque chose ! Lien vers l'image (cloud)
Contribution le : 10/12/2021 07:50
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Re: Contrainte de rotation : bizarre ? |
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Blendie
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27/11/2019 18:24 Post(s): 40
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Si cela avait un rapport, honte sur moi ...
Contribution le : 10/12/2021 07:52
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Re: Contrainte de rotation : bizarre ? |
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Blendie
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27/11/2019 18:24 Post(s): 40
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Merci Rimpotche, ça a parfaitement marché en suivant tes instructions !
Contribution le : 13/12/2021 18:38
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