Le champilutin - tutoriel débutant - low polygone
RegulatorZ
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01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11665
Bonjour, bonsoir,

Dans ce court atelier de 15 minutes en temps réel, nous allons voir comment aborder la modélisation organique facilement.
La modélisation organique est un mode de modélisation adapté aux vivant, et aux formes douces et arrondis. Voyons ici comment faire un champignon qui sera par la suite animé avec Rigify :).


" target="_blank">https://youtu.be/YYIn8nVSD3A

Contribution le : 24/01 23:15:31
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LE RIG DU CHAMPILUTIN : Tutoriel Blender - Rigify
RegulatorZ
Inscrit:
01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11665
Bonjour, tu aimerais te lancer dans la création et l’animation de personnages ?
Trouver une façon intuitive de créer l’armature et d’associer le maillage à l’armature de tes personnages ?

Dans ce court atelier de 15 minutes en temps réel,
nous allons voir comment utiliser Rigify sur un modèle sans pieds ni tête

LE RIG DU CHAMPILUTIN

*Comprendre RIGIFY et l’édition du METARIG
*Configurer le MERATIG pour un personnage sans pieds ni tête
*Adapter le mesh à RIGIFY
*Générer le et Skinner le personnage au RIG

https://youtu.be/M5Xcm25OJAU



Contribution le : 26/01 01:45:59
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