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copie rotation ne suit pas quand l'élèment pivote
OverdOzed
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15/04/2009 11:47
De oise
Post(s): 1006
Bonjour

Voila ce qui m’amène. j'ai fait un avion à géométrie variable (les ailes qui pivotent vers l’arrière).
Pour cela j'ai mis un os sur l'aile gauche limité sa course et sur l'aile droite j'ai fait une copie de rotation inverse de l'aile gauche. Jusque là tout allait bien. j'ai parenté l'os au fuselage et l'aile droite au fuselage aussi. si je déplace le fuselage tout suit correctement mais j'ai voulu faire tourner ce fuselage sur lui même axe Z (vertical) un peu à la manière d'un stand d'exposition et si l'aile gauche suit bien le mouvement l'aile droite elle ne reste pas orientée par rapport au fuselage comme l'aile gauche (celle qui a un os et qui donc commande l'autre). j'ai trifouillé un peu les repères monde et autres sans succès. Aurai je raté une fois de plus quelque chose ?
Merci

Contribution le : 23/03 10:12:20
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Re: copie rotation ne suit pas quand l'élèment pivote
OverdOzed
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Post(s): 2841
Peut-être dans la contrainte Copy Rotation change Target et Owner > Local Space ?

Sinon partage ton fichier

Contribution le : 23/03 10:23:23
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Re: copie rotation ne suit pas quand l'élèment pivote
OverdOzed
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15/04/2009 11:47
De oise
Post(s): 1006
Merci
Je vais essayer et dirai .


bien des que je peux je mets le fichier en ligne ça vous permettra au moins de voir une fois dans votre vie un avion qui danse la macarena.

Contribution le : 23/03 11:35:47
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Re: copie rotation ne suit pas quand l'élèment pivote
OverdOzed
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De oise
Post(s): 1006
voila le lien de mon fichier avec mon avion

https://www.mediafire.com/file/ov0bjeg2whwvtqb/F14.blend/file

en fait tout ce qui est rotation X Y ou Z fait jouer mes os et donc tout s'anime sur une simple rotation. Pas la peine de passer par le mode pose.
Si ça se trouve l'erreur est grossière. il faut se méfier de tout avec moi. Si vous trouvez j'en serai ravi.
Merci
j'ai essayé différents euler sans résultat
merci

Contribution le : 23/03 20:46:00
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Re: copie rotation ne suit pas quand l'élèment pivote
OverdOzed
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Post(s): 2841
Je suis un peu paumé dans ton organisation. Ce qu'il faudrait que tu fasses c'est, d'abord un apply scale et rotation de ton armature, attribue un bone pour l'aile gauche, un pour l'aile droite, un pour le fuselage, tu parentes les deux bones au fuselage, tu attribues un Copy Rotation à un des bones avec pour Target le bone opposé, et avec Target et Owner > Local Space.

Contribution le : 23/03 20:56:32
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Re: copie rotation ne suit pas quand l'élèment pivote
OverdOzed
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15/04/2009 11:47
De oise
Post(s): 1006
Bien merci du conseil. Je vais essayer de faire en sorte que la prochaine fois tu sois moins paumé dans ma désorganisation😃. Je vais faire comme tu dis. Dommage j'etais assez content de moi. J'avais trouvé subtil de ne mettre qu'un seul os pour les ailes. Ma subtilité ne plait pas à blender. Je te dirai.
Encore merci et quelle rapidité.

Contribution le : 24/03 11:11:55
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Re: copie rotation ne suit pas quand l'élèment pivote
OverdOzed
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15/04/2009 11:47
De oise
Post(s): 1006
bonjour
Je n'ai pas disparu mais. Après deux heures passée sur mon avion la seule chose que j'ai réussi à faire c'est que l'aile ne bouge plus. Si il est vrai que ça résout le probleme ce n’était pas ce que je voulais. j'ai repris tout à zéro mis des contraintes en mode pause, objet, fait une seule armature (mais oui on ne se refuse rien quitte à ce que ça ne fonctionne pas). Et ça juste sur mes ailes mais comme j'ai encore à faire les ailes stabilisatrice ça promet. Bon demain je reprends. A suivre. je savais que rajouter une deuxième armature sur l'autre aile ça allait me procurer des soucis . tout marchait bien à condition de ne pas faire de rotation du fuselage.

Contribution le : 28/03 17:52:29
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Re: copie rotation ne suit pas quand l'élèment pivote
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 2841
si tu n'y arrives pas, regarde peut-être mon tuto sur le papillon, c'est le même principe en fait

Contribution le : 28/03 17:59:40
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Re: copie rotation ne suit pas quand l'élèment pivote
OverdOzed
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15/04/2009 11:47
De oise
Post(s): 1006
je doit l'avoir téléchargé en effet. je regarderai à nouveau. A defaut il battra des ailes ça doit voler moins vite mais bon je dirai.

Contribution le : 28/03 18:17:55
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Re: copie rotation ne suit pas quand l'élèment pivote
OverdOzed
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15/04/2009 11:47
De oise
Post(s): 1006
Bonsoir
C'est à désespérer. j'ai essayé de faire comme sur ton tuto du papillon j'ai déconnecté quand même les os pour les ailes j'ai recommencé 3 fois et la copie rotation ne fonctionne pas du tout. j'ai fait par symétrie avec alt E (X symetrise) à la fois suivante mais avec symetrise c'est pareil. Je suis arrivé péniblement à limiter la rotation d'un bonne mais après la copie de rotation pour l'autre aile il n'y en aurait pas ce serait la mème chose. c'est dans des moments comme ça que je me dit que je suis vraiment fait pour la 3D. peux tu me dire ou est l'erreur?
https://www.mediafire.com/file/ov0bjeg2whwvtqb/F14.blend/file
Merci

Contribution le : 29/03 17:57:17
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