Rendu hyyyyyper lent !
Fou Furieux du Clan
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08/12/2010 17:08
Post(s): 131
Bonjour à toutes et à tous,

Voilà mon souci : j'avais besoin de faire un petit rendu pour une projection en dôme.

- Cycles
- Une caméra pano equidistante
- Une demi-sphère basse réso pour un système de particules
- des instances particules (atomiques) type sphères basiques

Rien de phénoménal et pourtant, Cycles rame à mort pour le rendu de cette scène ultra-simple !!!
Je précise que j'ai déjà rendu d'autres scènes avec de multiples systèmes de particules modélisées, complexes et très nombreuses (celles-ci n'ont même pas d'enfants) sur une version 2.7x il y a quelques années et ça ne ramait pas comme ça...
Le plus "drôle", c'est que le mode rendu de la caméra dans la vue 3D (en calcul continu donc) est plus propre (moins bruité) que le rendu final !!
J'ai essayé de descendre tous les paramètres au mini mais pas de changements... je sèche !

Des idées ?

Contribution le : 28/11/2022 22:05
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Re: Rendu hyyyyyper lent !
OverdOzed
Inscrit:
07/08/2014 09:17
Post(s): 2931
peut-être désactive le denoising ? (un peu au pif mis tu parles de différence entre le viewport et le rendu...)

Contribution le : 29/11/2022 10:48
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