Comment éviter que des particules se rentrent dedans les unes les autres?
Clan Afficionado
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Bonjour,

Je débute encore dans Blender, malgré déjà un peu de pratique (pas assez manifestement!!).

Je suis en train de faire un faux arbre en bonbons.

Je veux mettre des feuilles et des fruits (qui seront des dragibus).
J'ai choisi de placer tout ça sur les branches grâce à un système de particules.

Ca fonctionne bien sauf pour une chose : les feuilles rentrent les unes dans les autres et rentrent aussi dans les fruits. Et les fruits rentrent également les uns dans les autres quand ils sont trop proches.

J'imagine qu'il doit y avoir un paramètre de collision à appliquer entre les différents objets "feuilles" et "fruits". Mais je ne vois pas comment faire.
Pouvez-vous m'aider?

Contribution le : 05/01 10:46:42
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Re: Comment éviter que des particules se rentrent dedans les unes les autres?
OverdOzed
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Post(s): 2932
A priori ça n'est pas possible, il n'y a pas d'option à proprement parler, les particules n'ont pas les attributs des rigid body par exemple, donc il ne peut pas y avoir d'effet de collision entre elles.

Contribution le : 05/01 13:00:10
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Re: Comment éviter que des particules se rentrent dedans les unes les autres?
Clan Afficionado
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29/05/2020 13:32
Post(s): 63
Ah mince alors... Je vais devoir faire avec?

Contribution le : 05/01 13:48:01
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Re: Comment éviter que des particules se rentrent dedans les unes les autres?
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 2932
Je dirais que pour les plans larges, les intersections ne devraient pas se voir, pour les plans rapprochés il faudrait faire un Make Instances Real et bouger les objets à la main, mais quelqu'un a peut-être une meilleure idée...

Contribution le : 05/01 14:12:47
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