Script + Internal Render
RegulatorZ
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17/01/2006 15:44
De chez les Ch'tis !
Post(s): 4032
Je me pausais une petite question ses derniers jours... Est-t-il possible de créer un script python pour l'Internal Render de Blender ??
Car je sais que les moteurs comme ceux de 3DSMax savent le faire. Mais j'ai eu l'idée de crée un objet pas script mais il es necessaire qu'il ai un rendu bien particulier. Ce que ne permet pas le moteur .

Contribution le : 30/06/2006 12:31
_________________
Snark -- Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?
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Re: Script + Internal Render
RegulatorZ
Inscrit:
23/05/2004 07:11
De Metz
Post(s): 11301
Tu veux dire un script comme le plugin de séquence Glow par exemple ? Je suis sur que c'est tout à fait faisable. Reste à trouver comment... Mais peut être que tu aurais plus de facilité avec les nodes ? J'imagine qu'on peut leur appliquer un script.

Contribution le : 30/06/2006 13:37
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Portfolio
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Re: Script + Internal Render
OverdOzed
Inscrit:
28/07/2003 09:26
De Paris
Post(s): 614
Hello,

Il me semble avoir entendu parler de shader scriptable (en Python). Par contre, je ne sais pas si c'est déjà intégré à la 2.42.

Je pense que tu dois pouvoir créer tes propres filtres et les utiliser avec le node manager... mais je n'ai pas essayé.

A +,

Dienben

Contribution le : 30/06/2006 14:26
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