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Nodes matériaux [RESOLU]
OverdOzed
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De canardie
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En fait, je voulais avoir le max de précision sur les Nodes pour les matériaux ! parce que j'arrive pas trop !
en fait c'est surtout pour savoir si le Nor peut être obtenu par les Nodes ? Est-ce clair ?


Contribution le : 11/09/2006 20:48
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Re: Nodes matériaux
OverdOzed
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Salut bjo.

Alors il me semble que ce n'est pas possible car le nor est un attribut de texture et les nodes servent surtout pour les matières.....

Mais tu as tout de même l'entrée "Texture" dans le menu imput, donc je pense que tu peux te débrouiller pour avoir au finale un mélange entre le Nor d'une texture et d'une matière par exemple.....


En fait les nodes servent a mélanger les matières et les textures que tu édites d'une manière traditionnel.....

J'espère que j'éclaire ta lanterne ?

Contribution le : 11/09/2006 21:05
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Re: Nodes matériaux
OverdOzed
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De canardie
Post(s): 3557
Ouais mais mon problème c'est que quand je fais ça,
Ma texture se valdingue, et pourtant elle est appliquée en repère UV !

Contribution le : 11/09/2006 21:09
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Re: Nodes matériaux
OverdOzed
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De Toulouse
Post(s): 4292
Pourrais-tu préciser ton problème, car avec si peu d'info je vois pas trop ce qu'on pourrait faire.....


Pour appliquer une texture bump sur un maillage tu n'aspas besoin des nodes..... Une simple texture suffit.

Contribution le : 11/09/2006 21:21
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Re: Nodes matériaux
OverdOzed
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De canardie
Post(s): 3557
Oké je m'explique mieux :
J'ai un objet avec un Mat :
- avec ma trexture Bump
et en plus je veux modifier une texture procédurale pour l'appliquer au Mat (un cloud pour faire des taches nettes avec l'outil nodal des ColRamp)
Mais quand j'ai fais ma modif nodale, mon Bump n'est plus calé aux bons endroits

Contribution le : 11/09/2006 21:43
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Re: Nodes matériaux
OverdOzed
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De Toulouse
Post(s): 4292
Est-ce que tu peux mettre une image de tes nodes.

Je serai curieux de savoir comment tu fais.



Sinon j'ai essayé et j'ai pas réussi a faire un mélange de bump avec les nodes..... Comment faire. Je ne sais pas.

Contribution le : 11/09/2006 22:25
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Re: Nodes matériaux
OverdOzed
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De canardie
Post(s): 3557
Ca me rassure que t'y arrive pas non plus à faire ça (orgueil perso ) mais en même temps je suis déçu (ça m'empèche de réaliser ce que je veux ) !

Oké je vais faire une image cette aprèm (après 5h à cause des cours) tu veux une image du Node Editor ou de l'objet ?

Contribution le : 12/09/2006 07:36
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Re: Nodes matériaux
OverdOzed
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De canardie
Post(s): 3557
donc voilà mon écran du NodeEditor :



voila!
donc j'en profite pour faire un appel aux réponces :
peut-on faire l'effet d'un Nor grace aux Nodes ?

Contribution le : 12/09/2006 16:44
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Re: Nodes matériaux
Fou Furieux du Clan
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De Perpignan, au Sud....
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La réponse est OUI !
Mais j'arrive pas à capter ce que tu veux faire exactement , mais je sais que c'est pas facile à expliquer !
Je vois pas trop l'intérêt de la ColorRamp là
Sans quoi, pour le Nor :
Tu crées un Mat que tu nommes Bump (on se fout de la couleur, il faut juste la texture réglée pour le Nor.
Tu chopes le canal de sortie Normal de Bump et tu le connectes au canal d'entrée Normal de ton mat Carrosserie et voilà !

Je sais pas si tout ça peut t'aider, mais bon...

@++

PS : J'aime bien les nodes, moi, je sens qu'on peut faire plein de trucs sympa avec

Contribution le : 12/09/2006 18:20
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Si vous voulez faire une tarte aux pommes à partir de rien, il vous faudra d'abord créer l'univers. [Carl Sagan]
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Re: Nodes matériaux
OverdOzed
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29/08/2004 15:17
De canardie
Post(s): 3557
la coloramp c'est pour que les taches soient nettes (le Cloud en texture fait des dégradé)

Et puis merci pour la soluce (enfin je vais voir si ça marche qd m^me )

EDIT : Et oui ça marche !!

Contribution le : 12/09/2006 18:29
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