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[win] BF + particule |
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OverdOzed
![]() ![]() Inscrit:
07/02/2006 21:52 Post(s): 600
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Bonsoir, Jahka vient juste de m'annoncer la sortie de son patch.
Compilation (seulement l'exe) à l'adresse http://blendertestbuilds.de/index.php?dir=Testbuilds/Blender/Windows/lguillaume/Particule/ En archive zip ou 7zip Il y a quelque démos: http://users.utu.fi/jhkarh/prog/particles/explode_deflection_kill.blend http://users.utu.fi/jhkarh/prog/particles/guide_absolute_time.blend http://users.utu.fi/jhkarh/prog/particles/keyed_length_ipo.blend http://users.utu.fi/jhkarh/prog/particles/react_to_collision.blend Si vous avez des bugs, vous pouvez contacter Jahka à l'adresse : jhkarh at utu.fi Ou si l'anglais ne vous réussi pas, vous pouvez me contacter à l'adresse lecocqguillaume at gmail.com je ferai suivre.
Contribution le : 22/11/2006 23:25
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Re: [win] BF + particule |
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OverdOzed
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07/02/2006 21:52 Post(s): 600
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Regarde déjà tout ce qu'il a fait c'est hallucinant le nombre d'option, j'ai aussi une compilation avec les exemples : http://graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&id=293
Contribution le : 22/11/2006 23:44
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Re: [win] BF + particule |
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RegulatorZ
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17/01/2006 15:44 De chez les Ch'tis !
Post(s): 4032
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Bon ceux que ça interesse, j'ai fait une compilation CVS avec patch pour Linux 64bits :
http://blary.jason.free.fr/download/blenderJahka.7z ![]()
Contribution le : 23/11/2006 10:28
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Re: [win] BF + particule |
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OverdOzed
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29/05/2006 21:23 De Dakar
Post(s): 1743
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okay,peut etre dans la 2.44a alors.
Contribution le : 23/11/2006 17:57
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Re: [win] BF + particule |
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OverdOzed
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07/02/2006 21:52 Post(s): 600
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Mises à jour correction de bogues (et il y en aura d'autres)
Téléchargement de l'executable en zip (3.3MB) et en 7zip (2.48MB) J'ai fais un petit tuts en anglais sur les explosions, c'est loin d'être parfait, la mise en page est inexistante, et je ne le traduirai certainement pas (mais je reste dispo pour toute question), vous pouvez le regarder à cette adresse
Contribution le : 23/11/2006 22:22
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