modelisation
Touriste
Inscrit:
23/01/2007 19:28
Post(s): 2
Salut a tous je suis nouveau sur se forum.
j'utilise blender depuis peut pour creer des skin pour le jeu trackmania united.

voila mes questions:

1) j'ai fini ma structure fils de fer mais je n'arrive pas a la modeliser...
2) quest que les subsurf?

Merci beaucoup!!

Contribution le : 23/01/2007 19:44
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Re: modelisation
Clan Afficionado
Inscrit:
15/01/2007 14:47
Post(s): 47
Bon bonjour a toi pour les subsurf ...comment dire...ses une commande qui rend ta forme ..plus ronde si on veut!!

si tu voulais savoir comment sen servir ses dans le menu editing->add modifer->subsurf.

voila ja<,ai dit se que je savais...

pk819

Contribution le : 23/01/2007 19:50
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Re: modelisation
Ze Grand Manitou
Inscrit:
24/07/2003 14:50
De la Région Parisienne
Post(s): 21822
Citation :
j'ai fini ma structure fils de fer mais je n'arrive pas a la modeliser...


Euh c'est pas clair du tout cette phrase, si tu as fini ta structure fil de fer c'est justement que tu as fini ta modélisation (doit y avoir un couac quelque part ).

Citation :
quest que les subsurf?


Tu vas dans le glossaire du Blender Clan (dans la grande colonne de gauche), et tu vas à la lettre S pour SUBSURF .

Sinon bienvenue à toi !!
@+

Contribution le : 23/01/2007 20:34
_________________

Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
Auteur de Formations Blender chez Elephorm
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Re: modelisation
OverdOzed
Inscrit:
25/07/2003 21:51
De Crest
Post(s): 610
Citation :

cortex77 a écrit :
Salut a tous je suis nouveau sur se forum.
j'utilise blender depuis peut pour creer des skin pour le jeu trackmania united.

voila mes questions:

1) j'ai fini ma structure fils de fer mais je n'arrive pas a la modeliser...
2) quest que les subsurf?

Merci beaucoup!!


Pétard, il va falloir le suivre ce petit nouveau là! parce que modèliser sans rendre compte... ça promet des WIP d'enfer!

@+?

Contribution le : 23/01/2007 22:49
_________________
Y s'crois où les gens?

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Re: modelisation
Touriste
Inscrit:
23/01/2007 19:28
Post(s): 2

c'est je voit que la structure fils de fer je ne vois pas la carroserie

je sais pas comment l'expliquer

Contribution le : 24/01/2007 12:56
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Re: modelisation
RegulatorZ
Inscrit:
17/01/2006 15:44
De chez les Ch'tis !
Post(s): 4032
Citation :
je sais pas comment l'expliquer

Screenshot... Ou bien touche Z pour passez en mode surface.

Contribution le : 24/01/2007 13:01
_________________
Snark -- Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?
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Re: modelisation
RegulatorZ
Inscrit:
01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11695
SALUT CORTEX77

ben faut le deoucher le cortex la . blageu

oui donc la c'est mieux expliqué .. tu appui sur Z pour passer d'un mode d'affichage a l'autre tu à:

- Touche Z : [Fil de fer <> Solide]
- Shift Z : [ fil de fer> Solid/Shaded (prend en compte les lumieres+vertex paint]
essai avec un cube en ajoutant une lampe tu vera c'est sympa

- Alt Z : [fil de fer > Solid/Textured (prevu des textures UV mapés].

Voila bonne continuation et montre nous ta mod une fois tout ça bien fini .

++

Contribution le : 24/01/2007 13:44
_________________
Mon site : https://www.melting3d.org - Ma chaîne de tutos master
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Re: modelisation
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2005 16:31
Post(s): 1672
Bienvenue

Au pire si t'as pas envie de te prendre la tête a fermer ton maillage face par face , tu peut télécharger une CVS genre ...icicicicicici
(si tu as modéliser comme tu le dit , juste le wire).

Après avoir ouvert le .blend , tu sélectionne tout ton maillage (A) et tu fait "F" --> auto , ce qui devrait le fermer complètement en une fois .

Peace .

Contribution le : 24/01/2007 13:54
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