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Re: [WIP] le corps humain (interieur) |
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Ze Grand Manitou
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24/07/2003 14:50 De la Région Parisienne
Post(s): 21822
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En effet travail de longue haleine, bon courage !
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Contribution le : 18/03/2007 18:49
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Re: [WIP] le corps humain (interieur) |
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Ze Grand Manitou
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24/07/2003 14:50 De la Région Parisienne
Post(s): 21822
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Je ne suis pas expert en médecine, cependant il me semble que d'une part les côtes les plus basses ne se touchent pas devant, et qu'ensuite les côtes les plus hautes sont les plus larges, la taille décroissant en allant vers le bas.
@+ ! ![]()
Contribution le : 18/03/2007 21:39
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Re: [WIP] le corps humain (interieur) |
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RegulatorZ
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26/07/2006 01:33 De Poitiers / Paris pour les études
Post(s): 2854
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moi aussi je te conseille le blueprint ou autre schéma et comme El Che Traven est bon, il t'offre même un lien utile
http://www.the-blueprints.com/index.php?blueprints/humans/humans/
Contribution le : 18/03/2007 22:41
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Re: [WIP] le corps humain (interieur) |
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Clan Afficionado
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28/01/2007 16:41 Post(s): 92
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Merci traven j adapte mon model a ton blueprint...
Salut!
Contribution le : 19/03/2007 22:20
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Re: [WIP] le squelette humain |
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OverdOzed
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22/03/2005 16:31 Post(s): 1672
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déplace le modifier mirror en haut de la pile , ça feras disparaitre le trait .
Sinon comme ebrain l'as déjà dit , les 2 dernière cotes sont "flottantes" , elle ne sont pas attachées au sternum ... Un wire please ? Peace ![]()
Contribution le : 20/03/2007 20:53
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