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Pièce intérieur
Blendie
Inscrit:
07/07/2004 21:30
De Nantes (44)
Post(s): 34
Salut à tous, voici un WIP tout frais..
Une chambre avec quelques meubles!(ouaaa ça change pa vrai lol ).
Alors voilà je préfère utiliser yafray pour le rendu, seulement comme vous pouvez le voir, j'observe une sorte de défaut sur le mur en arrière de l'armoire : des "artéfacts" ou plutôt de petits "filets" lumineux provenant de je ne sais où!
De plus je trouve que les ombres sont plutôt discontinues (on aurait vraiment dit des "taches" surtout sur le bureau...).
J'aimerais savoir quel paramètre est à l'origine de ces petits défauts (ça m'éviterait de longues minutes de rendu à essayer différentes valeurs pour différents paramètres..). Merci à tous pour vos réponses à venir

Contribution le : 08/06/2008 16:58
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Re: Pièce intérieur
OverdOzed
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30/11/2007 12:27
De Montpellier
Post(s): 2021
Alors,

- les traits lumineux sont surement duent au fait que tes murs ne doivent pas être reliés (même mesh et d'un seul bloc).
- pour les taches c'est que tu n'est surement pas en qualité High ou même moyen dans Yafray.



Contribution le : 08/06/2008 17:26
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vimeo ~ http://clems.g.free.fr/
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Re: Pièce intérieur
Blendie
Inscrit:
07/07/2004 21:30
De Nantes (44)
Post(s): 34
Oki ça marche je vais regarder tout ça et je re-publierai une photos. Merci

Contribution le : 08/06/2008 17:44
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Re: Pièce intérieur
Blendie
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07/07/2004 21:30
De Nantes (44)
Post(s): 34
Voilà, j'ai utiliser yafray en BEST et j'ai join les 2 mesh qui forment le fond de la pièce...je constate toujours les deux défauts cités juste avant :S.
Quelqu'un aurait une idée sur l'origine de mon problème ?
pleeaassee

Contribution le : 08/06/2008 19:28
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Re: Pièce intérieur
RegulatorZ
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23/05/2004 07:11
De Metz
Post(s): 11301
Le mur derrière la caméra est-il fermé ? On dirait que le mur où apparait le bug est situé face au ciel.

Contribution le : 08/06/2008 19:37
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Portfolio
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Re: Pièce intérieur
Blendie
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07/07/2004 21:30
De Nantes (44)
Post(s): 34
oui oui le mur derrière ma caméra est bel et bien fermé, je ne comprend vraiment pas d'où vient ce défaut. Peut être que quelqu'un pourrait m'orienter un peu mieux sur les base de l'éclairage pour yafray car je suis obligé d'utiliser les valeur comme powerGi à 5 pour avoir un éclairage correct.
J'utilise une lampe aréa situé au niveau du plafond (orientée ver se sol) et positionnée au milieu de la pièce.
helppppp :S


Contribution le : 08/06/2008 21:21
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Re: Pièce intérieur
Blendie
Inscrit:
07/07/2004 21:30
De Nantes (44)
Post(s): 34
Bon finalement j'ai positionné un sun a l'extérieur de la pièce pour rendre plus naturel l'éclairage extérieur et du coup mes petits soucis semblent s'estomper un peu.
J'attends vos appréciations et autres remarques ou conseils concernant cet humble WIP lol

Contribution le : 08/06/2008 22:02
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Re: Pièce intérieur
OverdOzed
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18/08/2007 16:00
De du nord
Post(s): 1424

Contribution le : 08/06/2008 22:07
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Re: Pièce intérieur
OverdOzed
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05/01/2004 22:52
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Post(s): 4292
J'ai pas très biencompris comment tu as fait ton éclairage, je pense qu'une petite capture d'écran de ta config avec les lampes serait utile pour qu'on puisse t'aider.

Contribution le : 08/06/2008 22:21
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lascapi.fr -> Conception de l'art toy
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Re: Pièce intérieur
Blendie
Inscrit:
07/07/2004 21:30
De Nantes (44)
Post(s): 34
Merci pr le liens slayer !
Voila la config du blend :


Comme vous le voyez il y a bien 1 area dan la piece et un 1 sun autour de la piece.
n'hesitez pas pour toutes suggestions (mm si mon soucis reste l'éclairage pr le moment lol)

Contribution le : 08/06/2008 23:39
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