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Lumière
OverdOzed
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Bonjours,

J'ai un problème que je n'avais encore jamais rencontré, et j'ai beau le tourner dans tous les sens je ne trouve pas.

J'ai réaliser une mod archi d'intérieur. L'appartement est entièrement clos (pour simplifier, mettons qu'il s'agit d'un cube plein). Lorsque je lance un rendu avec un sun (ou n'importe quel type de lampe) placé à l'extérieur de ma pièce, l'intérieur est pourtant éclairé (sans ombre projetée cependant).

Voila, quelqu'un aurait il déjà rencontré ce problèle?

Merci d'avance.

Contribution le : 03/02/2010 19:16
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Re: Lumière
Ze Grand Manitou
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Je veux bien que tu nous envoie ton fichier Blend.

@+

Contribution le : 03/02/2010 19:23
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Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
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Re: Lumière
OverdOzed
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Post(s): 5782
active le raytrace dans le rendu peut être

Contribution le : 03/02/2010 19:30
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ce n'est pas parce que l'on ne se comprend pas qu'il ne faut pas chercher à se faire entendre
Le chat du BUG
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Re: Lumière
OverdOzed
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J'ai oublier de préciser, le rendu se fait sous yafaray

Contribution le : 03/02/2010 19:32
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Re: Lumière
OverdOzed
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Voici le .blend

Contribution le : 03/02/2010 19:34
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Re: Lumière
OverdOzed
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Avec des lumières normales on aurait tendance à penser que les normales de ton cubes sont inversées et que ses parois ne sont constituées que d'un plan.

Contribution le : 03/02/2010 19:49
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Re: Lumière
OverdOzed
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De Lyon
Post(s): 699
Effectivement, il y avait bien un problème de normal, mais le problème persiste malgré tout. Les paroi sont bien des plant, mais cela n'est pas censé poser problème il me semble.

Contribution le : 03/02/2010 19:55
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Re: Lumière
OverdOzed
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04/12/2009 12:00
Post(s): 600
ahh, c'est peut-être là que se situe l'erreur.
Essayes de créer des blocks pour tes mûrs donc d'utiliser des cubes avec une certaine épaisseur plutôt que des plans justement.

Contribution le : 03/02/2010 20:04
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Re: Lumière
OverdOzed
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Merci de t'intéresser styx, le problème persiste malgré tout. J'ai essayer d'englober toute ma scène dans un cube simple (exepté la lampe qui reste à l'extérieur) mais ma scène reste illuminé.

Contribution le : 03/02/2010 20:11
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Re: Lumière
OverdOzed
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De Lyon
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Bon, après un pétage de plomb totale (uiui ça arrive), j'ai tester un truc. En gros dans une nouvelle scène, je place simplement la caméra dans le cube puis je lance le rendu en photon mapping. L'intérieur est éclairé... Je ne sais pas d'ou ça viens, mais ça doit être normal...

Contribution le : 03/02/2010 20:45
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