Faire coller une courbe de Bézier (chemin) sur une surface
Clan Afficionado
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12/01/2019 19:44
Post(s): 58
Bonjour,

J'ai défini la surface d'un paysage vallonné. Voulant déplacer un véhicule dans ce paysage suivant une courbe de Bézier je désirerai que celle-ci puisse se plaquer (en Z) sur le sol afin de suivre le profil de dénivellation.

J'ai essayé d'utiliser Shrinkwrap mais ça ne semble pas marcher, au mieux j'obtiens une trace, projection de la courbe de Bézier mais celle-ci reste en place et ne se plaque pas sur la projection.

Y-aurait-il un moyen simple?

Contribution le : 27/05/2019 18:40
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Re: Faire coller une courbe de Bézier (chemin) sur une surface
OverdOzed
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22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 2542
Salut, CBY,

J'ai essayé et ça marche bien sur la 2.79, en appliquant le modificateur, et en supposant que tu aies assez de points de contrôle dans ta courbe (pour cela, sélectionne auparavant tous les noeuds et fais deux [ou plus selon la complexité] subdivide successifs W) en "nearest surface point", et en plaçant ta courbe le plus près de la surface.

Contribution le : 27/05/2019 19:06
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Re: Faire coller une courbe de Bézier (chemin) sur une surface
Clan Afficionado
Inscrit:
12/01/2019 19:44
Post(s): 58
Bonjour,

et merci pour la réponse. Je suis en version 2.8. Effectivement finalement ça marche.

Tant que l'on n'a pas fait APPLY la courbe reste à sa place et l'on voit sa projection sur le sol en couleur verte. Mais après avoir fait APPLY elle vient se coller sur la projection.

Entre temps j'avais défini beaucoup plus de points sur la courbe de Bézier. De même j'avais aussi subdivisé le maillage du sol.

Contribution le : 29/05/2019 17:52
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Re: Faire coller une courbe de Bézier (chemin) sur une surface
Clan Afficionado
Inscrit:
12/01/2019 19:44
Post(s): 58
En complément, y-a-t-il une astuce pour que les roues restent à affleurer le sol? Contrainte?

Contribution le : 29/05/2019 17:55
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