Identifier l'origine d'un objet au ( 0,0,0 )
Clan Afficionado
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19/08/2019 12:54
Post(s): 70
Bonjour,

j'ai cherché un peu partout... y a-t-il un moyen de placer le 0,0,0 à un point origine quelconque d'un objet ?

C'est à se de demander si cela est possible ..;

J'arrive évidement à changer l'origine, la placer sur un point de l'objet (Mode Edit, Clic Drt sur un vertex puis Snapp > Cursor to sélected;puis Mode Objet, Set Origin to 3D Cursor..)

Mais je n'arrive pas à mettre le compteur à 0,0,0 sur ce point précis. Est ce possible ?

Merci d'avance des suggestions,
Bonne soirée

Contribution le : 31/08/2019 19:20
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Re: Identifier l'origine d'un objet au ( 0,0,0 )
OverdOzed
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Post(s): 1984
tu cherches sans doute ctrl A (Apply) > Location to Deltas

Contribution le : 31/08/2019 20:12
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Re: Identifier l'origine d'un objet au ( 0,0,0 )
Clan Afficionado
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19/08/2019 12:54
Post(s): 70
Bonjour,

C'est exactement ça !
Je retire ce que j'ai dit...on peut tout faire avec Blender;

Un grand merci à toi,
(j'ai effectivement cherché comme un bourrin sans trouver la réponse..)
Bonne journée

Contribution le : 01/09/2019 09:26
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