Importer des objets de Maya dans Blender
OverdOzed
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Salut à vous,

J'aimerais importer une grande série d'objets -avec leur nom-(c'est là que ça coince) d'un fichier .mb (maya) vers Blender. J'y arrive mais soit un par un, soit en les fusionnant à l'export, ce qui permet de les réouvrir et de les séparer grâce à leur matériau qui est nommé comme l'objet, alors que le nom des objets est bien sûr perdu.

si vous connaissez l'astuce pour garder les noms et les l'arborescence lors d'un export groupé depuis Maya,
ça m'aiderait beaucoup.

Merci

Contribution le : 05/12/2019 15:16
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Re: Importer des objets de Maya dans Blender
OverdOzed
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18/02/2015 20:28
Post(s): 507
2 options proposées sur le net:
Meshlab et Greentoken
Mais:

http://pasteall.org/pic/b848d7c0f96a5c59adb21da9ad5e927b

Aucun des deux ne comprend le format de Maya...

Contribution le : 05/12/2019 16:03
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Re: Importer des objets de Maya dans Blender
OverdOzed
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08/10/2003 09:20
De Annecy
Post(s): 2820
En format obj ou fbx ça ne fonctionne pas dans ton cas?

Contribution le : 07/12/2019 09:05
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