contrôle de l'angle d'incision du chanfrein/bevel
Touriste
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08/07 14:59:54
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Bonjour,

Je suis assez nouveau sur blender, et je ne parviens pas à contrôler précisément l'angle d'incision des chanfreins, que ce soit en utilisant l'outil bevel ou le modifier bevel.

Je m'explique : Sur un club, l'angle d'incision des chanfreins est de 45°, mais dès que l’edge visée par le chanfrein est entre deux faces de taille différente, Impossible de conserver un angle d’incision de 45°, et le chanfrein semble étiré (voir image). il faut manuellement corriger chaque chanfreins pour obtenir le résultat escompté.

https://www.casimages.com/i/200708042040958824.png.html
https://www.casimages.com/i/200708043659688221.png.html


Je cherche à obtenir un chanfrein comme sur fusion 360, avec un angle fixe de 45° quelles que soient les dimensions des faces.
https://www.casimages.com/i/20070804204142808.png.html

je ne parviens pas à trouver les options permettant cela, je l'ai trouvé aucun forum parlant de ce problème ni aucune information dans le manuel.

Y a-t-il seulement une option ? Ou bien cela est impossible sur blender ?

précision : je suis sur blender 2.83 mais si vous avez la solution pour une version précédente je suis tout de même preneur !

Merci d'avance pour vos réponses

Contribution le : 08/07 15:28:21
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Re: contrôle de l'angle d'incision du chanfrein/bevel
OverdOzed
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07/08/2014 09:17
Post(s): 1946
le bevel marche comme tu voudrais qu'il marche, seulement tu n'as pas appliqué le scale de ton objet, enfin je suppose que c'est le problème dont tu parles : donc sélectionne l'objet en mode Object, et fais un ctrl A (apply) > Scale

Contribution le : 08/07 15:57:56
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Re: contrôle de l'angle d'incision du chanfrein/bevel
Touriste
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08/07 14:59:54
Post(s): 2
super, c'était bien ça, merci !

Contribution le : 08/07 16:08:24
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