Meilleure résolution bake fluid
Touriste
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Bonjour, j'ai besoin de créer une petite coulée de fumée basique pour un site internet. Cela m'évitera d'en acheter une toute faite et c'est l'occasion révé de toucher à de la modélisation !

Je suis les tutos pour créer de la fumée, mon résultat est pas si mal, mais les rendus me prennent plusieurs heures avec ma 1050...

Ainsi je viens vers vous car après plusieurs tuto et recherche, lorsque je blake ma fumée, je n'ai pas la netteté, l'effet "smooth" comme sur les vidéos et palpable que je vois à droite et à gauche, durant des pré rendu, bien entendu.

Voici mon résultat :


Et voici le genre de tuto que je tente de reproduire...
https://youtu.be/DKexAtYp064?t=49

Je vois qu'il n'y a pas besoin d'une résolution division haute, je joue un peu avec le noise, mais justement j'en ai pas vraiment besoin.

J'ai reproduis le processus de plusieurs tuto, mais ma fumée est toujours en "low-res", la dernière version de blender a pas mal changé les emplacements et je lutte pour comprendre mon problème vis à vis des tutos.

Je sais que l'idéal serait de commencer par le tout début mais je manque de temps et je suis déjà sur pleins d'autre domaine, je souhaiterais juste un résultat rapide pour pas trop de temps, un miracle en somme

Si quelqu'un cerne mon souci :)

Contribution le : 26/11/2020 18:56
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Re: Meilleure résolution bake fluid
RegulatorZ
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De Guyane francaise dans la jungeul
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Bonjour,
la tu est en mode SOLIDE dans ta vue 3D.
la vidéo que tu montre le gars est en render view.
tu dois cliquer que la petite boulette en haut à droite de la vue 3D.

ça sera déjà plus proche :D

Contribution le : 26/11/2020 19:47
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Re: Meilleure résolution bake fluid
Touriste
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Yes c'est pas mal, mais si je change la taille du domaine meme en bakant de nouveau ma fumée est "cubique" impossible d'avoir se haut niveau de détail que je vois partout.

Sur sa vidéo où voie tu son mode de visualisation ?

Merci à toi :)

Contribution le : 27/11/2020 09:34
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Re: Meilleure résolution bake fluid
Touriste
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15/05/2019 22:33
Post(s): 14
Alors à bien y regarder en solid d'autres rendu sont bien propre.

En fait j'ai le même résultat au départ, c'ets lorsque j'agrandit le domain que la résolution de la fumée semble le suivre et devenir cubique !

Contribution le : 27/11/2020 13:52
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