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Découverte: un format vidéo qui supporte l'alpha !!
OverdOzed
Inscrit:
02/08/2005 20:49
De Environs de Valence
Post(s): 450
Et bien voilà, je découvre à peine qu'il y a un format vidéo qui peut gérer les partie transparente sur un fichier !! Il s'agit du format .mov de quicktime !!
Je vous le dit, vu que je ne pense pas que quelqu'un le sache ici (sinon, ça fait un bail qu'il me l'aurait dit vu le nombre de fois que j'en ai parlé ) !!

Voilà, et la meilleure, c'est qu'on peut ouvrir ce type de fichier dans Blender, et qui plus est, y gérer la transparence !! Il est donc facile d'incruster un personnage filmé sur fond vert dans un décor 3D (à partir du moment où vous avez un bon logiciel qui les enlève --- moi, j'ai compositelab pro, très bon log---, il vous suffit ensuite de rendre le résultat en .mov, et de le mettre sur un plane) !!

Bon, je sais par contre que depuis la 2.42, on peut le faire direct dans blender, mais je sais pas si ça détoure aussi bien (j'ai pas essayé, et nous n'avons plus accès au tuto de sharuevo pour le savoir ) !!

En tout cas, ça peut en interesser !!

Je vais quand même profiter pour poser une question !! C'est que à cette incrustation, j'aimerai ajouter les ombres du personnages filmé (en .mov) sur le décor !! J'ai titiller pas mal de trucs (spot sur le plane vidéo .mov + plane transparent juste pour les ombres), sans résultats, et je me demande quand même si cela est possible via un fichier vidéo (je sais que cela est possible avec des fichiers image, mais la question persiste sur les vidéos) !!

Merci à vous si vous avez la réponse !!

Contribution le : 10/08/2006 19:26
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Re: Découverte: un format vidéo qui supporte l'alpha !!
RegulatorZ
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01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11684
avec une suite d'images en noir et blanc pour la decoupe et une suite d'image pour les "couleurs" (enfin, de maniere traditionnel on dira), c'est possible..
Avec quicktime..ben..c'set a toi de tester vu que tu decouvre le machin


(sinon, je savais pour le quick time, mais je voyais pas l'interet, une suite d'image en png ou du NB pour la decoupe ça marches déja très bien ..) et c'ste comme ça que je vais faireuu

sinon, ben ta essayé de cocher [TRaShad] dans le materieu qui dois recevoir l'ombre?
et avec le quick time, ta une previeuw de ta decoupe?
normalement ya pas de raison que ça marches pas si ta une decoupe dans la previeux de ton Materiau emeteur d'ombre.

++ gaou et bon courage


Contribution le : 10/08/2006 19:55
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Re: Découverte: un format vidéo qui supporte l'alpha !!
Clan Afficionado
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Post(s): 75
Et en complément d'info (un peu hors sujet mais peu être que certains d'entre-vous seront interessés):

Pour profiter du canal alpha dans d'autres soft il est conseillé d'avoir aussi Quick Time Player (ou Quick Time Pro, au choix) installé sur sa bécane.

Par exemple, pour ceux qui utilisent aussi Flash 8 Professionnal, vous pouvez ainsi incorporer votre vidéo issue de Blender en .mov avec canal alpha dans un fichier Flash, après l'avoir passer à la moulinette du Flash 8 Video Encode, avec le codec On 2 VP6.

ça fonctionne très bien, et niveau détourage c'est impeccable.

Contribution le : 10/08/2006 20:29
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Re: Découverte: un format vidéo qui supporte l'alpha !!
OverdOzed
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02/08/2005 20:49
De Environs de Valence
Post(s): 450
merci pour vos infos, et merci meltin, tu as trouvé la solution, j'avais pas fureté là où il fallait, encore une fois !!!

Voici l'exemple (très modeste vous verrez) de ce qu'un personnage réel dans un décor 3D (c'est ça qui est très modeste, simple plan et spot) peut donner !! Bon, et c'est ma petite soeur, alors on est gentil messieurs gaouprod

J'essai de titiller pour faire une ombre plus difuse, que les bords ne soit pas si durs, mais je galère, quand j'active le buffshadow du spot, j'ai plus d'ombre du tout, alors que j'ai vu dans un tuto qu'il fallait titiller des trucs là dedant pour que ça marche (le bias et le soft) !!

Contribution le : 10/08/2006 22:02
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Re: Découverte: un format vidéo qui supporte l'alpha !!
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
29/06/2006 21:19
De douai
Post(s): 254
au risque de paraitre vieux con, pourquoi les gesn s'entete à utiliser des formasts vidéos alors que les listes d'images sont d'une puissance inégalée ?

Contribution le : 11/08/2006 00:04
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Re: Découverte: un format vidéo qui supporte l'alpha !!
RegulatorZ
Inscrit:
10/11/2003 16:13
De La rochelle
Post(s): 2545
surtout que le .mov et les anim flash sont proprietaires... c'est pas pour proner le libre, mais a utiliser le .mov a mon avis c'est ce fermer des portes.

Contribution le : 11/08/2006 00:32
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Re: Découverte: un format vidéo qui supporte l'alpha !!
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
29/06/2006 21:19
De douai
Post(s): 254
merci zani !!

sinon le png est facilement utilisable dans blender et compatbles sans galère avec toute les plateformes.


Contribution le : 11/08/2006 00:40
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Re: Découverte: un format vidéo qui supporte l'alpha !!
OverdOzed
Inscrit:
29/08/2004 15:17
De canardie
Post(s): 3557
de même, depuis peu certes, mais je trouve que le PNG est super ! après c'est vrai qu'il faut se coltiner l'encodage avec VirtualDub mais c'ets pas un problème !

Contribution le : 11/08/2006 10:17
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Re: Découverte: un format vidéo qui supporte l'alpha !!
OverdOzed
Inscrit:
29/08/2004 15:17
De canardie
Post(s): 3557
de même, depuis peu certes, mais je trouve que le PNG est super ! après c'est vrai qu'il faut se coltiner l'encodage avec VirtualDub mais c'ets pas un problème !

Contribution le : 11/08/2006 10:18
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Re: Découverte: un format vidéo qui supporte l'alpha !!
Ogre Baveur et Puant
Inscrit:
25/07/2003 15:26
De CORSICA
Post(s): 5853
euh, ca fait longtemps qu'il y a des tas de codec qui sont dédiés à l'alpha...

Et yen a meme des gratos, et le mov ca puducu, même QT arrive pas à les lire...

@+
Nx.

Contribution le : 11/08/2006 10:48
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Blenderhead since 1998 !
Nicolas Alfonsi
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