Connexion
Menu Principal
Recherche
Menu secondaire
Image Aléatoire
goutte finale feuillefinale.jpg
Publicité
Formation Blender ElephormBlender 3d Elephorm


     


Blender : Agent 327 : Premier Teaser sorti !
Posté par ebrain le 18/5/2017 11:10:00 (261 lectures)


Le premier Teaser d'Agent 327 : Operation Barbershop est tout juste sorti ! Long d'environ 3 minutes, il est l'aperçu d'un prochain long-métrage du Blender Institute co-réalisé encore une fois par Colin Levy (ex-Pixar). A son terme, il devrait donc être le premier long créé avec Blender.

Plus d'informations dans cet article officiel : https://www.blender.org/press/teaser-for-agent-327-operation-barbershop
Site officiel où visionner le teaser : https://agent327.com

Bon visionnage !
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 1 commentaire

Blender : Blender 2.78 est sorti !
Posté par ebrain le 2/10/2016 19:45:42 (1001 lectures)
Blender 2.78 est sorti il y a deux jours, au bout de quatre mois de développement soit deux fois plus que d'habitude.

Voici les nouveautés à commencer par Cycles qui maintenant gère la VR en rendu, supporte les nouvelles cartes Pascal NVidia GTX 10x0, voit résolu un bug sous Windows qui ralentissait anormalement les rendus avec les Titan X et GTX 980 Ti, se voit intégrer un nouveau mode de Micro-Displacement en mode Experimental, et enfin utilise moins de mémoire avec CUDA et OpenCL.
Autrement l'intrégration d'un nouveau fichiers d'échange inter-logiciels 3D nommé Alembic a été faite, la vue GLSL affiche dorénavant le Bump-Mapping en mode Painting, un nouvel outil de dessin libre de courbe apparaît maintenant dans le menu Add, et de sérieuses optimisations ont permis de réduire entre 5 à 15 fois l'usage de la mémoire pour les Annulations en Edit Mode. En animation le Grease Pencil est dorénavant utilisable en 2D comme outil de Dessin/Animation, et l'interface du paramétrage des Drivers possède une pipette pour sélectionner les objets.

Comme je l'ai dit, le développement a pris plus de temps que d'habitude, mais je crois qu'il est important que j'explique et que vous compreniez le contexte autour de cette version. Il faut savoir que la 2.8 sera une refonte majeure de Blender, un peu comme le passage de la 2.49 à la 2.5 si vous voulez. Il faudra énormément de développement, probablement entre un et trois ans de développement en tout, et ils prendront le temps qu'il faut pour faire bien les choses. C'est vital pour le bien de Blender, et à l'heure actuelle son planning technique est une priorité sur tout le reste. Et de plus il y a que cette version 2.78 sera probablement la dernière version qui sortira avant la 2.8, avec des correctifs a/b/c/../z pour éliminer les bugs, mais ce sera tout. Donc ils pris le temps de retirer un maximum de Bugs parce que cette version va durer dans le temps. Ne vous étonnez donc pas des sorties qui vont s'arrêter bientôt, et de ne plus voir de news à leur propos. Vous voilà prévenus .

Évidemment comme d'habitude de nouveaux Add-Ons ont été intégrés, et de nombreux Bugs résolus.

-> Télécharger Blender
-> Notes de version
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 3 commentaires

Blender : Sortie de Blender 2.77
Posté par ebrain le 20/3/2016 19:43:52 (1263 lectures)
Blender 2.77 est sorti en version stable tout juste hier, et apporte pas mal d'améliorations à des fonctionnalités déjà existantes. Comme on en a maintenant l'habitude, Cycles est au coeur des réjouissances avec le support des Fluides / Fumées sur GPU, une amélioration des performances pour le SSS en GPU, une optimisation sur les grands spaghettis de Noeuds, et enfin un Flou de Mouvement plus customisable. L'interface est maintenant plus lisible avec un meilleur Anti-Aliasing du texte, et également plus performante du côté d'OpenGL. Côté Modélisation, on peut dorénavant faire des opérations booléennes, ce qui devrait faire gagner pas mal de temps. Côté purement technique, la librairie OpenVDB a été implémentée et permet entre autres de calculer les simulations de Fluides / Fumée plus rapidement tout en ayant un cache disque plus petit qu'avant ! Python a été mis à jour, et le support de Windows XP a été officiellement interrompu.
Bien entendu, une masse de fonctionnalités plus mineures a été implémentée, et foule de Bugs ont été pulvérisés sans ménagement.

-> Changements de la dernière version
-> Télécharger Blender
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 1 commentaire

Le site : [ANNONCE] Recherche dev Drupal pour du Theming
Posté par ebrain le 28/1/2016 16:34:15 (892 lectures)
[RECHERCHE UN DEV DRUPAL 7 POUR DU THEMING]

Comme j'ai déjà pu vous le dire sur ce SUJET, la version 2 du Blender Clan est en cours d'élaboration, et est quasiment prête sur le point des fonctionnalités.

Je vais très vite avoir besoin de quelqu'un de sérieux pour m'aider sur le thème graphique (CMS Drupal 7). J'ai une maquette graphique de prête, mais je n'ai pas du tout les connaissances pour porter cela sur Drupal. Bien sûr je connais un peu JS, CSS, et un peu JQ, mais cela ferait gagner beaucoup de temps si je n'avais pas à apprendre en suivant un tuto Drupal. Et le résultat serait aussi sans doute plus pro.

Pour me contacter, ne le faites pas par réponse au sujet, mais directement par les divers moyens du site ! Merci beaucoup de votre aide en tous cas !
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
Commentaires ?

Blender : Blender 2.76 est sorti !
Posté par ebrain le 25/10/2015 11:39:36 (1114 lectures)
Blender 2.76 est sorti, et pas mal de changements majeurs sont de la partie ! On trouve par exemple l'intégration d'OpenSubdiv de Pixar qui permet d'avoir des SubSurface beaucoup plus efficaces en animation, ou encore un Viewport 3D remis à niveau et plus moderne. Le navigateur de fichiers est plus performant, les Nodes ont maintenant une option qui permet un écartement automatique lors de l'insertion d'un nouveau, un aimantage absolu de la Grille en option et non plus toujours relatif, une option de Sculpt permet de faire des brosses sans bordure pour créer des motifs unis, le séquenceur vidéo possède dorénavant des filtres de Texte et peut exporter des sous-titres.

Comme d'habitude, plein d'autres petites fonctionnalités ont été intégrées, et des centaines de Bugs ont été corrigés.

-> Télécharger Blender
-> Changements de la version
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 1 commentaire


Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Questions & Réponses Vraie question de débutant ! 1 37 Aujourd'hui 11:46:24
moonboots 
Questions & Réponses Insert sur un cylindre 9 162 Aujourd'hui 10:50:40
Rimpotche 
Le coin des geeks Benchmark GPU/Cycles - venez tester votre matos    [1][2][3]...[21] 207 43212 Hier 23:48:05
JaAlVir657 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] Fps Survival Horror (Première vidéo de gameplay page 23)    [1][2][3]...[26] 255 25672 Hier 20:28:54
Hook 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives Armory3d moteur alternatifs    [1][2] 12 710 Hier 16:50:16
Marco 
Le coin des geeks Choix de la carte graphique 0 64 Hier 16:04:55
mastersystem60 
Questions & Réponses Transférer mes "User Preferences" 4 97 Hier 14:26:57
airamacnaib 
Concours DDWE 38 Theme Brésil 0 88 Hier 12:10:00
Jimoke 
Questions & Réponses [non résolu] Suivre un cercle de bézier en boucle (animation orbitale) 4 174 Hier 11:33:48
Ticoel 
Questions & Réponses Contrôler une arête par les cotes/division par duplication d'un point sur arête 2 277 22/09 18:22:47
_tibo_ 
Concours Défis du Clan - s.37 - Thème : "Anachronisme"    [1][2] 16 856 22/09 18:10:15
Jimoke 
The Blender Clan 'tchat le topic de l'impression 3D    [1][2][3]...[124] 1230 269640 22/09 11:56:02
Sziuny 
Questions & Réponses Simulation d'un écoulement sur un M.N.T. ( Modèle Numérique de Terrain ) 1 146 22/09 01:29:07
_tibo_ 
Questions & Réponses Rotation d'un objet : l'objet clignote 8 217 21/09 15:24:10
moonboots 
Questions & Réponses [résolu] Varier la vitesse de déplacement le long d'un "Follow path" 6 192 21/09 15:17:31
moonboots 
Questions & Réponses [résolu] assigner une texture à un matériau sous cycle (blender 2.79) 5 247 21/09 12:36:52
xann 
Questions & Réponses [non résolu] Sélection via Subsurf 2 219 21/09 11:28:56
moonboots 
The Blender Clan 'tchat Node pour animation 0 123 21/09 10:54:38
vinceproduc 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives Projets simples jeux basiques navires de guerre (essaie pour apprendre) 6 264 20/09 16:23:15
Zack2554 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives BGA Pygame et Python pour coder un jeu (du plus simple au plus poussé)    [1][2][3] 23 637 20/09 16:21:16
Zack2554 

Qui est en ligne
33 utilisateur(s) en ligne (dont 6 sur News)

Membre(s): 1
Invité(s): 32


moonboots, plus...
Nouveaux membres
JonnaHawks 24/9/2017
Dewayne75G 24/9/2017
Ticoel 22/9/2017
seboustien 21/9/2017
Zack2554 17/9/2017
Dan67 16/9/2017
sylca 13/9/2017
leVraieXO 10/9/2017
avion 9/9/2017
hunter97 8/9/2017
Dernier Ajout
seul.jpg

Evènements à venir
Oct 7
BUG de Paris
Oct 15
Aniv de melti
Nov 18
Anniversaire de RichDeg
plus 313 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2017 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445