Connexion
Menu Principal
Recherche
Menu secondaire
Image Aléatoire
rendubob.jpg
Publicité
Formation Blender ElephormBlender 3d Elephorm


     


(1) 2 3 4 ... 35 »
Blender : Sortie de Blender 2.79
Posté par ebrain le 29/9/2017 17:55:13 (126 lectures)
Blender 2.79 est sortie, et on peut dire qu'elle s'est faite attendre. C'est normal car elle est pleine de nouvelles fonctionnalités, et aussi qu'elle mettra un point final aux versions 2.7, avec une 2.8 qui viendra dans au moins 1 an maintenant.

Comme d'habitude l'essentiel est dans l'amélioration de Cycles, avec au programme l'inclusion d"un super algorithme anti-bruit permettant de réduire les temps de rendu, ainsi qu'un nouveau profil colorimétrique adapté aux rendus 3D, l'ajout d'un über-shader PBR inspiré de Disney qui facilite pas mal la mise en place de certaines matières ainsi que d'avoir plus de précision, un meilleur support d'OpenCL avec ATI/AMD qui a fait de vrais efforts, une option de Shadow Catcher pour avoir un fond transparent avec des ombres opacifiantes pour améliorer le photo-montage.
Autres améliorations, le modificateur Surface Deform transfère le mouvement depuis un Mesh vers un autre, dans l'interface nous avons maintenant des Templates applicatifs, le support d'Alembic a vraiment été amélioré. Enfin comme d'habitude, de nombreux bugs ont été résolus et plein de petites fonctionnalités ajoutées.

-> Télécharger le dernier Blender
-> Récapitulatif des changements de la version
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
Commentaires ?

Blender : Agent 327 : Premier Teaser sorti !
Posté par ebrain le 18/5/2017 10:10:00 (357 lectures)


Le premier Teaser d'Agent 327 : Operation Barbershop est tout juste sorti ! Long d'environ 3 minutes, il est l'aperçu d'un prochain long-métrage du Blender Institute co-réalisé encore une fois par Colin Levy (ex-Pixar). A son terme, il devrait donc être le premier long créé avec Blender.

Plus d'informations dans cet article officiel : https://www.blender.org/press/teaser-for-agent-327-operation-barbershop
Site officiel où visionner le teaser : https://agent327.com

Bon visionnage !
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 1 commentaire

Blender : Blender 2.78 est sorti !
Posté par ebrain le 2/10/2016 18:45:42 (1127 lectures)
Blender 2.78 est sorti il y a deux jours, au bout de quatre mois de développement soit deux fois plus que d'habitude.

Voici les nouveautés à commencer par Cycles qui maintenant gère la VR en rendu, supporte les nouvelles cartes Pascal NVidia GTX 10x0, voit résolu un bug sous Windows qui ralentissait anormalement les rendus avec les Titan X et GTX 980 Ti, se voit intégrer un nouveau mode de Micro-Displacement en mode Experimental, et enfin utilise moins de mémoire avec CUDA et OpenCL.
Autrement l'intrégration d'un nouveau fichiers d'échange inter-logiciels 3D nommé Alembic a été faite, la vue GLSL affiche dorénavant le Bump-Mapping en mode Painting, un nouvel outil de dessin libre de courbe apparaît maintenant dans le menu Add, et de sérieuses optimisations ont permis de réduire entre 5 à 15 fois l'usage de la mémoire pour les Annulations en Edit Mode. En animation le Grease Pencil est dorénavant utilisable en 2D comme outil de Dessin/Animation, et l'interface du paramétrage des Drivers possède une pipette pour sélectionner les objets.

Comme je l'ai dit, le développement a pris plus de temps que d'habitude, mais je crois qu'il est important que j'explique et que vous compreniez le contexte autour de cette version. Il faut savoir que la 2.8 sera une refonte majeure de Blender, un peu comme le passage de la 2.49 à la 2.5 si vous voulez. Il faudra énormément de développement, probablement entre un et trois ans de développement en tout, et ils prendront le temps qu'il faut pour faire bien les choses. C'est vital pour le bien de Blender, et à l'heure actuelle son planning technique est une priorité sur tout le reste. Et de plus il y a que cette version 2.78 sera probablement la dernière version qui sortira avant la 2.8, avec des correctifs a/b/c/../z pour éliminer les bugs, mais ce sera tout. Donc ils pris le temps de retirer un maximum de Bugs parce que cette version va durer dans le temps. Ne vous étonnez donc pas des sorties qui vont s'arrêter bientôt, et de ne plus voir de news à leur propos. Vous voilà prévenus .

Évidemment comme d'habitude de nouveaux Add-Ons ont été intégrés, et de nombreux Bugs résolus.

-> Télécharger Blender
-> Notes de version
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 3 commentaires

Blender : Sortie de Blender 2.77
Posté par ebrain le 20/3/2016 18:43:52 (1375 lectures)
Blender 2.77 est sorti en version stable tout juste hier, et apporte pas mal d'améliorations à des fonctionnalités déjà existantes. Comme on en a maintenant l'habitude, Cycles est au coeur des réjouissances avec le support des Fluides / Fumées sur GPU, une amélioration des performances pour le SSS en GPU, une optimisation sur les grands spaghettis de Noeuds, et enfin un Flou de Mouvement plus customisable. L'interface est maintenant plus lisible avec un meilleur Anti-Aliasing du texte, et également plus performante du côté d'OpenGL. Côté Modélisation, on peut dorénavant faire des opérations booléennes, ce qui devrait faire gagner pas mal de temps. Côté purement technique, la librairie OpenVDB a été implémentée et permet entre autres de calculer les simulations de Fluides / Fumée plus rapidement tout en ayant un cache disque plus petit qu'avant ! Python a été mis à jour, et le support de Windows XP a été officiellement interrompu.
Bien entendu, une masse de fonctionnalités plus mineures a été implémentée, et foule de Bugs ont été pulvérisés sans ménagement.

-> Changements de la dernière version
-> Télécharger Blender
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 1 commentaire

Le site : [ANNONCE] Recherche dev Drupal pour du Theming
Posté par ebrain le 28/1/2016 15:34:15 (974 lectures)
[RECHERCHE UN DEV DRUPAL 7 POUR DU THEMING]

Comme j'ai déjà pu vous le dire sur ce SUJET, la version 2 du Blender Clan est en cours d'élaboration, et est quasiment prête sur le point des fonctionnalités.

Je vais très vite avoir besoin de quelqu'un de sérieux pour m'aider sur le thème graphique (CMS Drupal 7). J'ai une maquette graphique de prête, mais je n'ai pas du tout les connaissances pour porter cela sur Drupal. Bien sûr je connais un peu JS, CSS, et un peu JQ, mais cela ferait gagner beaucoup de temps si je n'avais pas à apprendre en suivant un tuto Drupal. Et le résultat serait aussi sans doute plus pro.

Pour me contacter, ne le faites pas par réponse au sujet, mais directement par les divers moyens du site ! Merci beaucoup de votre aide en tous cas !
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
Commentaires ?

(1) 2 3 4 ... 35 »

Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Questions & Réponses Rigging d'une pince 3 60 Aujourd'hui 00:08:46
moonboots 
Questions & Réponses [non résolu] Objets qui tremblent, mouvements étranges 1 95 Hier 23:19:30
Laorz 
Questions & Réponses Probleme d'armature avec MakeHuman 0 38 Hier 21:48:38
Galidraan 
Questions & Réponses [résolu] Opération booléenne catastrophique 9 428 Hier 21:44:51
BILL 
Questions & Réponses [non résolu] Faire des cheveux de façon rapide et efficace.    [1][2] 12 600 Hier 20:50:52
Redstar 
Concours Défis du clan - semaine 47 : Dieux Oubliés    [1][2] 15 540 Hier 19:06:24
brachyvore 
Questions & Réponses nouvelles versions 3 287 Hier 19:00:45
ebrain 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP]RPG monde ouvert terranate    [1][2] 14 2490 Hier 18:23:56
camelia59236 
Questions & Réponses [résolu] Contrainte de rotation sur une armature qui ne fonctionne pas 5 133 Hier 16:14:31
FoxRock 
[WIP] et travaux terminés 6090 FS Hydraulic Mining Shovel Caterpillar    [1][2] 13 765 10/12 22:26:33
Machaon 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] Fps Survival Horror (Vidéo Trailer Mode arène page 30)    [1][2][3]...[30] 297 32066 10/12 21:56:35
rikoo 
Questions & Réponses [non résolu] Petit soucis avec la simulation de Fluide 0 73 10/12 14:11:20
Vincendre 
Le coin des geeks Blender avec un ordinateur en Cloud ?    [1][2] 10 505 10/12 12:43:47
Rom162 
Questions & Réponses Meilleure méthode pour faire des vêtements ?    [1][2] 14 739 10/12 12:41:47
Rom162 
[WIP] et travaux terminés Quartz rose étoilé 3 189 10/12 10:46:12
qlemouland 
Questions & Réponses Texture interne à partir de .dicom 0 53 10/12 10:21:01
Melodicpinpon 
Questions & Réponses Eclairage bouteille    [1][2][3] 27 1423 09/12 18:33:28
camomilleDespres 
Questions & Réponses DecalMachine 0 75 09/12 17:34:40
Laorz 
Questions & Réponses [résolu] Rayons ou chanfreins sur deux surfaces qui se croisent 3 366 09/12 17:07:11
thierry1222 
Questions & Réponses Comment éviter l’utilisation de particules dans Blender? 3 106 09/12 12:50:46
keltwookie 

Qui est en ligne
10 utilisateur(s) en ligne (dont 1 sur News)

Membre(s): 0
Invité(s): 10


plus...
Nouveaux membres
HurdyGuigui 10/12/2017
qlemouland 9/12/2017
Litshei 8/12/2017
titi38360 7/12/2017
pulsar-animation 4/12/2017
Lorwin 3/12/2017
3dslucas 30/11/2017
ju 29/11/2017
bender01010100 29/11/2017
bagoidi 29/11/2017
Dernier Ajout
DB11_Aston_Martin_2017_bothview.jpg

Evènements à venir
Dec 29
Anniversaire d'ebrain
Jan 13
BUG de Lyon
Fev 15
Anniversaire de Dany
plus 310 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2017 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445