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Blender : Sortie de Blender 2.81 !
Posté par ebrain le 22/11/2019 12:25:17 (85 lectures)


Blender 2.81 est sorti aujourd’hui, et elle résout tout un tas de petits soucis de finition.

Au programme des nouveautés :
- Le Sculpt Mode totalement revu (nouveau curseur, nouveaux réglages par défaut, de meilleurs outils de Masking, des brosses plus précises, de nouveaux outils)
- Retopologie automatique (deux outils de retopo, l'OpenVDB Voxel et le Quadriflow)
- Cycles encore amélioré, avec le support des Nvidia RTX, de l'ajout d'un noeud de compositing Intel Open Image Denoise pour le débruitage d''un rendu, rendu toujours plus rapide)
- EEVEE après avoir fait son apparition il y a 3 mois se voit doté de beaucoup d’optimisations et de nouveautés comme les ombres douces ont été refaites, les volumétriques ont sont plus rapides, le Bump Mapping revu pour être plus précis, les ombres de contact plus précises, le soleil maintenant a des limites de distance automatiques, la transparence a été aussi revue)
- Grease Pencil encore amélioré (nouvelles brosses, traits améliorés, nouveaux outils et performances en hausse)
- Explorateur de fichiers corrigé (s'ouvre dans une nouvelle fenêtre, menus réorganisés)
- Outliner revu (sélection synchrone avec la vue 3D, nouveaux raccourcis de navigation et de sélection, parentage multiple)
- Outils de transformation et de magnétisme (transformation des origines, deux nouvelles options de Snapping, possibilité de pouvoir bouger les parents sans les enfants, outil Poly-Build revu)
- Library Overrides (analogue aux Proxy pour les liens, mais sans toutes les limitations, comme des instances différentes pour chaque propriété liée)
- Comme d'habitude une foule de Bugs ont été corrigés, de petites fonctionnalités ajoutées, et les performances générales montent.

- Télécharger Blender
- Notes de mise à jour
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Blender : Blender 2.80 est enfin là !
Posté par ebrain le 1/8/2019 17:14:41 (268 lectures)

Blender 2.80 est enfin là, après maintenant près de trois ans d'attente, et le moins que l'on puisse dire c'est que c'est une révolution à tous les niveaux !

- Interface complètement refondue (nouveaux raccourcis par défaut, clic gauche de souris pour sélection, clic droit contextuel, menu des raccourcis rapides personnalisés, espaces de travail, préférences, thèmes...)
- Outils et gizmos (nouvelle barre d'outils, gizmos pour certains outils pu éléments...)
- Moteur de rendu EEVEE (PBR, temps réel, basé sur Cycles et donc compatible, radiosité, permet de faire des animations rapidement mais au coût de moins de précision....)
- Vue 3D (tout a été refondu à partir d'une base graphique plus moderne, pour des perfs en hausse, mais quelques vieilles machines seront mises au rebut, moteur d'affichage Workbench pour des perfs en hausse mais plus brut, système d'Overlays, affichage LookdDev...)
- Grease Pencil entièrement revu (outils d'anim 2D, nouveaux objets GP, modificateurs GP et matériaux GP...)
- Cycles encore amélioré (CPU + GPU, plus rapide, prise en charge des scènes qui surpassent la quantité de RAM vidéo, nouveaux shaders Principled Hair et Volume...)
- Collections (remplace les calques, illimités, nommables, empilables...)
- Modelage (Edit-Mode multi-objet, OpenSubdiv par défaut sur tous les modificateurs SubSurface...)
- Animation (nouvelles contraintes, éditeurs d'animation revus...)
- Comme d’habitude des fonctionnalités mineures ont été intégrées, des add-ons ajoutés, mais aussi d'autres supprimées (on note par exemple la disparition du BGE et du Moteur Interne...)

-> Télécharger Blender
-> Notes de version
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Blender : Spring : le premier court de la fondation avec Blender 2.8 !
Posté par ebrain le 5/4/2019 11:22:12 (460 lectures)
Spring est le dernier court métrage produit par la Blender Animation Studio. C'est aussi le tout premier fait avec Blender 2.8.

Vous pouvez le visionner ici :
https://www.youtube.com/watch?v=WhWc3b3KhnY

Vous pouvez aussi avoir tous les fichiers de production, éléments et des making-of exclusifs en vous inscrivant sur le Blender Cloud : https://cloud.blender.org
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Blender : Sortie de Blender 2.79
Posté par ebrain le 29/9/2017 18:55:13 (1463 lectures)
Blender 2.79 est sortie, et on peut dire qu'elle s'est faite attendre. C'est normal car elle est pleine de nouvelles fonctionnalités, et aussi qu'elle mettra un point final aux versions 2.7, avec une 2.8 qui viendra dans au moins 1 an maintenant.

Comme d'habitude l'essentiel est dans l'amélioration de Cycles, avec au programme l'inclusion d"un super algorithme anti-bruit permettant de réduire les temps de rendu, ainsi qu'un nouveau profil colorimétrique adapté aux rendus 3D, l'ajout d'un über-shader PBR inspiré de Disney qui facilite pas mal la mise en place de certaines matières ainsi que d'avoir plus de précision, un meilleur support d'OpenCL avec ATI/AMD qui a fait de vrais efforts, une option de Shadow Catcher pour avoir un fond transparent avec des ombres opacifiantes pour améliorer le photo-montage.
Autres améliorations, le modificateur Surface Deform transfère le mouvement depuis un Mesh vers un autre, dans l'interface nous avons maintenant des Templates applicatifs, le support d'Alembic a vraiment été amélioré. Enfin comme d'habitude, de nombreux bugs ont été résolus et plein de petites fonctionnalités ajoutées.

-> Télécharger le dernier Blender
-> Récapitulatif des changements de la version
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Blender : Agent 327 : Premier Teaser sorti !
Posté par ebrain le 18/5/2017 11:10:00 (1376 lectures)


Le premier Teaser d'Agent 327 : Operation Barbershop est tout juste sorti ! Long d'environ 3 minutes, il est l'aperçu d'un prochain long-métrage du Blender Institute co-réalisé encore une fois par Colin Levy (ex-Pixar). A son terme, il devrait donc être le premier long créé avec Blender.

Plus d'informations dans cet article officiel : https://www.blender.org/press/teaser-for-agent-327-operation-barbershop
Site officiel où visionner le teaser : https://agent327.com

Bon visionnage !
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