Blender : La Fondation Blender annonce un projet de long métrage appelé Agent 327
Posté par ebrain le 26/4/2015 15:07:59 (1729 lectures)
La Fondation Blender vient d'annoncer leur participation à la production d'un long métrage commercial d'animation. Ils sont en équipe avec l'auteur et dessinateur de Bande Dessinée Martin Lodewijk ainsi que Fu Works, l'un des principaux studios de production des Pays Bas qui sont connus pour des produits comme Iron Sky, Black Book ou Winter in Wartime ("Oorlogswinter" en VO).

Pitch d'Agent 327
Tout commence quand un mystérieux document du 17ième siècle fait surface. Est-ce que les nééerlandais veulent réellement retrouver New York ? L'Agent 327 se voit envoyé dans une dangereuse mission qui le mènera aux quatre coins du monde.

Pourquoi Agent 327 ?
La majorité des personnes qui ont grandi ici dans les années 70 se souviennent très bien de l'Agent 327. Il était aventureux, et regonflait le manque de confiance en soi des néerlandais d'une manière assez drôle. L'agence de renseignements néerlandais est évidemment une blague ! La personnalité de l'Agent 327 est tout à fait dans la norme, et il vient d'une partie insignifiante des Pays Bas... Mais d'une certaine manière, il arrive à faire la différence. Des années plus tard, l'éditeur qualifiera l'Agent 327 de "Conscience des Pays Bas".

Quelle taille aura le projet ?
Cela prendra facilement 2 ou 3 ans. Nous en sommes encore au tout début du développement. L'établissement de l'histoire et le financement devraient prendre la grosse partie du reste de 2015. Le vrai travail de production pourrait se faire au cours de 2016. Nous avons pour objectif un budget conséquent, car Ton Roosendaal veut que sa qualité satisfasse un public international. Cela signifie beaucoup de personnes à embaucher, probablement autour de 30.

Si le studio de l'Institut Blender et l'équipe sont occupés pendant autant de temps, est-ce qu'ils seront toujours capables de faire des Open Movies ?
Absolument ! L'Institut Blender et le projet lié au Cloud continueront joyeusement. C'est un vrai luxe d'avoir une plateforme aussi bien établie pour développer et partager du contenu. Tout cela peut vivre à côté d'un projet commercial de grande ampleur, et même en bénéficier !

À propos des Studios d'Animation Blender ?
Pour le moment, il s'agit juste d'un département de l'Institut Blender dédié. C'est un un projet à mi-temps. Après aujourd'hui, tout le monde ici reviendra travailler sur le pilote de Cosmos Laundromat (Projet Gooseberry).

Est-ce que les revenus du Blender Cloud seront utilisés pour ce projet ?
Le cloud est pour le moment bien trop petit pour pouvoir faire cela, et Ton Roosendaal pense que c'est mieux d'utiliser ces recettes pour les formations et les films indépendants pour l'instant. Si à un moment dans le futur l'opportunité de mettre Agent 327 en Creative Commons se présente, ils changeront leur fusil d'épaule.

Gooseberry était à la base un long métrage aussi, mais n'a pas pu réussir sa campagne de financement participatif. Quelle est votre motivation pour faire un long métrage avec Blender ?
Ton pense que tout créateur de film devrait comprendre cette motivation . À côté de ça, il a simplement pour objectif de créer des options qui aideront à forger Blender à l'avenir. Pas juste maintenant, mais surtout pour les années à venir. Gooseberry est toujours d'actualité et pourrait peut-être devenir énorme, mais ce ne serait pas très responsable pour un directeur d'Institut s'il ne développait aucune alternative ou d'autres projets sur lesquels travailler par la suite.

-> Site officiel d'Agent 327
-> Transcription de l'anglais de cet article
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami

Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.

Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Moteur de jeu GameBlender et alternatives Addon rearangement de nodes 0 12 Aujourd'hui 17:28:27
Crocodile_13 
Questions & Réponses Problème révélé par le Graph Editor 2 60 Aujourd'hui 17:26:17
Horemheb 
Questions & Réponses Changer de view layer dans une animation 2 50 Aujourd'hui 16:51:07
Rimpotche 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [non résolu] système Sid Meyer like (Civilization)    [1][2][3] 22 696 Aujourd'hui 16:46:52
Redstar 
Questions & Réponses [non résolu] Blender LAG    [1][2] 18 225 Aujourd'hui 13:08:53
Vespasien28 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] DeadSigns FPS horreur - Reprise du développement    [1][2][3]...[47] 469 80860 Aujourd'hui 12:18:44
Hook 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives hARMful engine    [1][2][3]...[5] 45 3403 Aujourd'hui 00:39:50
Bibi09 
[WIP] et travaux terminés [WIP] femme visage blender 3d    [1][2][3][4] 34 1290 Hier 21:25:02
prometheusx 
Questions & Réponses [non résolu] Blender, mettre sa sculpture au sol 7 75 Hier 20:50:07
Rimpotche 
Questions & Réponses [non résolu] Problème de SEAM 2 62 Hier 17:32:00
kaoponlek 
Le coin des geeks achat wacom cintiq?    [1][2] 12 7174 Hier 13:58:05
icimonami 
Questions & Réponses [non résolu] élargir un continent sur une planète.    [1][2] 12 372 Hier 07:47:19
Noisette 
[WIP] et travaux terminés Modélisation d'un humain    [1][2] 17 847 08/04 19:05:03
Guppy88 
Questions & Réponses L' Addon "Offset edge - extrude" fait planter Blender 0 45 08/04 10:48:44
sapajou 
Questions & Réponses problème texture qui s'ajoute au groupement de plusieurs meshes 2 72 07/04 21:08:17
skatekitchen 
Questions & Réponses Mesh qui se déforme avec le mouvement de l'armature    [1][2] 11 152 07/04 20:30:16
Homarus 
[WIP] et travaux terminés [terminé] ANIMATION HELICOPTERE // GUERRE DU VIETNAM    [1][2] 11 950 07/04 20:17:22
ju 
[WIP] et travaux terminés Un canard, avec des plumes. 2 102 07/04 17:17:57
Guppy88 
Questions & Réponses [non résolu] Probléme de mirroir    [1][2][3] 24 297 07/04 12:25:34
Vespasien28 
Questions & Réponses qui maitrise cloth modeling Pour m'aider SVP 0 70 07/04 11:28:50
G-tout-court 

Qui est en ligne
88 utilisateur(s) en ligne (dont 5 sur News)

Membre(s): 0
Invité(s): 88


plus...
Nouveaux membres
MapleSingl 10/4/2020
vitamix 10/4/2020
oliveverte 10/4/2020
Rakodo 10/4/2020
Biang 10/4/2020
Coline 9/4/2020
icimonami 9/4/2020
Tchingang 8/4/2020
kaoponlek 8/4/2020
Vespasien28 5/4/2020
Dernier Ajout
mirages-preview~0.jpg

Evènements à venir
Jui 30
Anniv des Jedi :-D
Jui 11
BUG de Lyon
Jui 23
Anniv du BlenderClan !
plus 270 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2020 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445