Blender : Blender 2.44 est disponible
Posté par olivS le 14/5/2007 7:00:00 (2317 lectures)

Après 3 mois de développement supplémentaires, Blender pose les dernières bases avant le marathon qui devrait nous amener à la version 2.50 vers la fin de l'année. La version 2.44 qui nous est livrée aujourd'hui par la Fondation Blender s'annonçait comme une simple correction de bogues et d'ajouts de fonctionalités mineures, mais les développeurs nous ont malgré tout réservé quelques belles surprises.


* Sculpture et maillages multi-résolution: un nouvel outil de sculpture (Flatten) est dispo, ainsi que la possibilité de choisir une simple subdivision lors de l'ajout d'un niveau de résolution des maillages
* Deux nouveaux modificateurs font leur apparition: Cast (morphing vers cube, sphère ou cylindre) et Smooth (lissage des maillages) ainsi que des correctifs sur Wave, Mirror et Array
* Deux nouveaux noeuds Composite: Gamma et Bright/Contrast
* Une mise à jour des primitives de maillage a également eu lieu, avec ajout de la primitive Torus pour la création de... tores.
* Des améliorations ont également été apportées aux éditeurs d'Action et d'Actions Non Linéaires ainsi qu'à diverses fonctionnalités d'animation de personnages.
* Plusieurs autres fonctionnalités mineures font également leur apparition, et la section python (scripts comme API) a été enrichie, améliorée, comme à chaque sortie.

Les deux nouveautés les plusmarquantes sont néanmoins les suivantes:
* Subsurface Scattering (SSS): Blender supporte enfin le SSS, technique de rendu qui rend particulirèement crédible et réaliste certains matériaux comme la peau, le marbre ou certains liquides comme le lait.
* Les versions 64bits de Blender sont enfin opérationnelles, bien que nécessitant encore une surveillance attentive de la part des utilisateurs.



Au regard des fonctionnalités attendues dans Blender 2.50, et de celles obtenues pour la 2.43, personne n'attendait grand chose d'exceptionnel de la part de Blender 2.44. Pour notre grand plaisir, ces gens se trompaient!

Release Logs: http://www.blender.org/development/release-logs/blender-244/

Téléchargement: http://www.blender.org/download/get-blender/
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami

Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.

Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Hors Sujet !! Tuto rapide - Tips Astuce - mixer des matériaux - créer un marécage 0 4 Aujourd'hui 00:14:43
meltingman 
Mes premières images sous Blender (débutants) Quitter l'affichage touche Z 7 75 Aujourd'hui 00:02:48
meltingman 
Questions & Réponses [non résolu] Bug de rendu evee et material preview de cycles 2 15 Hier 23:30:54
bugsheep 
Questions & Réponses Récupérer un vieux fichier dans Blender 2.90    [1][2] 12 404 Hier 23:29:19
meltingman 
Hors Sujet !! Animation "S'abonner" pour YouTube 1 24 Hier 23:23:24
meltingman 
Mes premières images sous Blender (débutants) serpent 6 78 Hier 23:16:11
meltingman 
Questions & Réponses [résolu] Débutant sur les découpes des objets avec Blender 2.79    [1][2] 13 154 Hier 21:18:27
yocodream 
Questions & Réponses affichage décalé de la fumée (quick smoke) 1 22 Hier 19:32:03
gto37 
Questions & Réponses Configuration scroller et pan dans Blender 2.91 6 90 Hier 18:08:28
Rimpotche 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] Jeu "Iron Man Collapsing"    [1][2][3][4] 31 13396 Hier 15:16:40
timeman13 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Coming Home (Animation de Noël)    [1][2] 15 380 28/11 23:41:51
Bibi09 
Questions & Réponses Aperçu des polices "qui clignotent" 2 78 28/11 08:56:23
Kristof_LEDRU 
[WIP] et travaux terminés [WIP] BUDY3000 prochain tuto spécial : modélisation semi mécanique 6 155 27/11 22:14:47
Laorz 
[WIP] et travaux terminés [WIP] TUTO Spécial Textures ! BOB et Gary :D 5 256 27/11 20:19:31
Bibi09 
Hors Sujet !! Tutoriel - Rigify - adapter Rigify à un personnage Cartoon (Bob l'éponge) 0 60 27/11 18:25:56
meltingman 
Questions & Réponses SSolidifier 5 81 27/11 18:19:55
rduvrac 
Questions & Réponses Bump map pixellisée    [1][2] 12 146 27/11 18:08:02
moonboots 
Questions & Réponses Je n'arrive pas a coller les membres de mes personnages sur l'armature    [1][2] 19 210 27/11 17:52:35
Lylo 
Questions & Réponses Scanner 3d et blender 2 94 27/11 17:37:28
Pandore62 
Questions & Réponses Ajouter l'effet de deux shaders? 1 60 27/11 17:28:02
moonboots 

Qui est en ligne
75 utilisateur(s) en ligne (dont 3 sur News)

Membre(s): 0
Invité(s): 75


plus...
Nouveaux membres
MattieHand 30/11/2020
AurelioLig 30/11/2020
KayleighMc 29/11/2020
BlytheRedd 29/11/2020
LeticiaC33 29/11/2020
DollyKwong 29/11/2020
ChangD304 29/11/2020
bugsheep 29/11/2020
gto37 29/11/2020
Augustus_Strix 28/11/2020
Dernier Ajout
2020-09-24.jpg

Evènements à venir
Dec 29
Anniversaire d'ebrain
Jan 9
BUG de Lyon
Fev 15
Anniversaire de Dany
plus 263 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2020 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445