Connexion
Menu Principal
Recherche
Menu secondaire
Image Aléatoire
ocean_4.jpg
Publicité
Formation Blender ElephormBlender 3d Elephorm


     

Blender : Blender 2.46 est sorti !
Posté par ebrain le 19/5/2008 16:50:00 (4608 lectures)
Malgré une très longue période de test, Blender 2.46 est enfin sorti ! Le nombre d'améliorations sur cette nouvelle version est proprement hallucinant, apparemment la création du dernier court métrage de la fondation Big Buck Bunny a porté ses fruits.


Allez sans plus attendre, voici la liste non exhaustive des gros plus de cette 2.46 :
* simulation de vêtements (module dédié, plus besoin de SBodies)
* grosse refonte du système de particules
* rendu cheveux et fourrure
* possibilité de baking des physiques et système de cache pour optimiser les performances
* améliorations du skinning
* nouveau modifier de déformation par Mesh
* ajout du Pole Target sur les IK
* amélioration des contraintes
* mise à jour des possibilités d'affichage des armatures
* changements dans l'action editor
* bibliothèque de poses
* visualisation du wheight paint et parallélisation des modifiers
* mises à jour du moteur de rendu
* nouvautés concernant les shaders
* réfractions / réflexions floues
* ombres floues en raytracing
* échantillonage QMC (Quasi Monte Carlo)
* Ambient Occlusion approximatif (et sans bruit)
* fall-off pour les lampes
* baking du rendu et normal mapping
* nouveau navigateur d'images
* changements au niveau du séquenceur
* refonte du mode d'édition UV (principalement fusion avec Edit Mode)
* axes de transformation personnalisés
* calcul partagé et nouvelles options de rendu
* outils de gestion des chemins d'accès extérieurs


N'oubliez pas que vous avez accès à ces vidéos de démonstration si vous voulez découvrir comment on se sert de toutes ces nouveautés : par ici les vidéos de démo.

-> Télécharger Blender 2.46 sur le site officiel !
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami

Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.
Auteur Conversation
lucky
OverdOzed


Inscrit le: 8/10/2003
De: Annecy
Envois: 2451
 Re: Blender 2.46 est sorti ! 19/5/2008 16:55  Mis à jour: 19/5/2008 16:55

Woooo! Vivement big buck bunny!

 
Alphare
OverdOzed


Inscrit le: 30/1/2007
De: France
Envois: 578
 Re: Blender 2.46 est sorti ! 19/5/2008 18:18  Mis à jour: 19/5/2008 18:18

Ouaiis !

/me bave ...

 
kiscool
OverdOzed


Inscrit le: 21/3/2005
De: Belgique
Envois: 527
 Re: Blender 2.46 est sorti ! 23/5/2008 18:06  Mis à jour: 23/5/2008 18:06

Salut tout le monde.
Dès que je l'ai appris, j'ai téléchargé. Impressionnant ! Il nous encore chouchouté !! Les réflections et réfractions glossy, c'est extra ! (prend beaucoup plus de temps CPU bien sûr).

Par contre, le bug que je leur avais signalé est toujours là, dommage : une sorte de halo hyper-saturé en bordure d'une image avec transparence utilisée comme texture. Mais bon c'est contournable alors... enjoy !!

 

Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Moteur de jeu GameBlender et alternatives Problème animation 2 147 Aujourd'hui 01:59:58
Black_Panther 
Questions & Réponses [résolu] Blender 2.72 VSE problème gaussian blur    [1][2][3] 21 534 Aujourd'hui 01:24:23
Mareck 
Questions & Réponses Collision avec le hair lab 3 52 Aujourd'hui 00:36:03
edddy 
The Blender Clan 'tchat Blender 2.7x : actus, tests, feedback...    [1][2][3]...[41] 406 67734 Hir 23:59:01
thomas56 
The Blender Clan 'tchat le topic de l'impression 3D    [1][2][3]...[66] 652 81752 Hir 23:49:58
edddy 
The Blender Clan 'tchat LilSparkStudio : Blog dédié à la realisation de jeu avec Blender ! 3 233 Hir 23:49:06
TiiSoldiier 
Questions & Réponses Freeze transform reset xform 0 33 Hir 23:00:04
majorfatal 
Questions & Réponses Masques sur objets 1 41 Hir 22:27:14
edddy 
The Blender Clan 'tchat MysteryBlends : résoudre des énigmes dans Blender    [1][2] 19 1095 Hir 21:34:46
Europrimus 
Questions & Réponses [non résolu] Problème de rendu    [1][2] 11 134 Hir 21:18:45
ArchangeMichael 
Concours DDWE – Hors série 4 (gagnants : Ixate)    [1][2][3] 29 1142 Hir 20:23:15
Sven 
Questions & Réponses [non résolu] déplacer le point d'origine d'un mesh avec un un bones 1 56 Hir 18:25:04
busanga 
Mes premières images sous Blender (débutants) animation d'un coucou    [1][2] 15 870 Hir 18:20:53
busanga 
Python & Plugins Addon Speed IBL 4 161 Hir 17:34:30
kanablanco 
[WIP] et travaux terminés [terminé] Couverture du magazine Stylite 1 86 Hir 17:14:54
adam 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] [Ressource] CoreMod - alpha 0.2 - Nouveau site et Mini tuto 6 692 Hir 14:20:43
Map 
Questions & Réponses ctrl+clic gauche (creation vertex ou face) sur 1 axe? 2 89 Hir 14:15:47
majorfatal 
[WIP] et travaux terminés Lego gold 1 105 Hir 13:05:39
Megeon 
Questions & Réponses array invisible sur un axe    [1][2] 13 216 Hir 12:49:00
edddy 
Le coin des geeks Renderfarm Maison    [1][2][3][4] 33 984 Hir 12:30:59
lapineige 

Qui est en ligne
56 utilisateur(s) en ligne (dont 6 sur News)

Membre(s): 0
Invité(s): 56


plus...
Nouveaux membres
gv144 27/11/2014
angelikiller 26/11/2014
artheole62 26/11/2014
lamart007 26/11/2014
MERCIER 25/11/2014
arrimy 25/11/2014
hamac 24/11/2014
Slein88 24/11/2014
Jerem 24/11/2014
Lordy993 24/11/2014
Dernier Ajout
Ours_Pcles.jpg

Evènements à venir
Dec 29
Anniversaire d'ebrain
Fev 15
Anniversaire de Dany
Fev 23
anniversaire de windspirit
plus 303 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2014 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445